act动作游戏,act动作游戏是什么
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-26
好的动作游戏。
追求华丽的人考虑下GOD HAND:上帝之手.追求难度的人考虑下鬼武者3.追求剧情的玩家考虑下王国之心2.追求爽快的玩家考虑下合金弹头6.追求耍帅的玩家考虑下超级忍及其海外版女忍.追求传统的玩家考虑下传说系列:宿名传说1,2,神乐传说,神话传说,重生传说及深渊传说.追求新颖的玩家考虑下大神.
好的动作游戏。
DMC(devil may cry)
爱问聊天群本月主题:动作游戏!
动作游戏,这个范围可太大了,玩过的游戏也很多,就按照时间顺序来说吧。
FC时代:
这个时代的游戏很纯粹,没有现在游戏这样动不动就是史诗巨作,通常情节都很简单,甚至一些游戏根本就没有情节,要的就是纯游戏的感觉。那时玩游戏比现在要开心多了。
乱感慨,言归正传。FC上动作游戏可以说是占据了大片江山。我接触的第一款游戏就是大众的《魂斗罗》,这个广义上来说也算是动作游戏,不用说,第一次见到游戏为何物的我被深深震撼了,我的游戏生涯也就是从那时开始的。之后又慢慢接触了很多动作游戏,印象比较深的有如下几个:
《恶魔城》:跳跃我总是掌握不好,最多打到第三关,至今未通- -
《松鼠大战》:这个系列很不错,我主要玩1代,现在还能做到3条命以内通关的。
《双截龙2》:相当爽快的一款动作游戏,FC上能玩到这样爽快的游戏让人很高兴。
《忍者龙剑传》:系列三部曲在当时给人以很大的震撼,模仿电影过场式的剧情介绍,不俗的游戏性,相当喜欢的一个系列。
《忍者娃与双截龙》:这个我认为是FC上最强的动作游戏,可选人物有5个,三只青蛙与两个人。实话说,能做出这款游戏里那种拳拳到肉的打击感的游戏不多,包括现在的次世代游戏。游戏里招式丰富,打击感很出色,融合了很多游戏模式,比如第四关的飞船作战。印象最深的就是第三关拉着绳子下降时的蓄力冲撞,怎一个爽字了得。可惜我当时打到了倒数第二关时就过不去了,后来卡带丢失一直没有通关。有时间一定在模拟器上再现辉煌。在此强烈推荐这款游戏。
《超级马里奥兄弟》:又是大众化的游戏,但是第一次接触这个游戏时的感受就是两个字-有趣,不多说了,大家自己都有感觉的。
《赤影战士》:也就是人们常说的水下魂斗罗,其实和魂斗罗半点关系也没有。讲的是忍者的故事,本作武器丰富,操作流畅,不可多得的好作品。
《美人鱼》:这个是根据迪斯尼动画改变的游戏,可不像现在大多数动画改变游戏的糟糕,这款游戏素质相当高,画面很出色,小美人鱼也很漂亮,玩起来很温馨,推荐大家尝试。
《响尾蛇》:一直不知这个游戏应该怎么叫,就是可以双打的,吃了豆子尾巴会变长,背景酷似3D的,当时见到这种游戏很惊艳的,只是没能力通关就是了- -
SFC时代:
抱歉,这个时期我基本都是在玩KONAMI的实况足球,而且自己家里也没有主机,所以基本没有玩过什么动作游戏,最多就是一个《16人街霸》了。
MD时代:
这个更惭愧了,我连MD的手柄都没碰过(我的游戏生涯是不完美的T T)。不过《忍》系列是绝对不可错过的,没玩过的赶紧在模拟器上重温吧。
PS时代:
终于在FC之后再次拥有了属于自己的主机。PS上还是RPG占主流,动作游戏主要有以下几个印象比较深刻:
《恶魔城-月下夜想曲》:这个是经典中的经典了,我不多说了,必玩的游戏啊。
《风之克罗诺亚》:很清新的一款3D背景2D玩法的游戏,推荐。
《合金弹头》:众乐乐的好游戏。
《吞食天地2-赤壁之战》:实际上就是街机三国志的PS移植版,当年就幻想能在家里玩上这个游戏,到了PS时代终于遂愿了。
《名将》:评述同上。
PS2时代:
到了PS2上动作游戏似乎又复苏了,次世代级别的画面演绎下的确效果很好。
《无双系列》:开创了一个动作游戏的新系列,不多介绍了。
《忍》系列:我只玩了后来的女忍,流畅的操作,酷毙的杀阵,冷艳的绯花,超高的难度。
《鬼武者》系列:一闪系统使本作同其他系列区分开来,走明星路线也让本系列增光不少,只是一直在走下坡路,不知何日重振雄风。
《鬼泣》系列:动作游戏的典范。
《战神》系列:不可错过的游戏。
《战国BASARA》系列:CAPCOM出品的无双类游戏,比无双更华丽爽快,只能单人玩是一大败笔。
《潜龙牒影》系列:说实话,这个系列我没有玩过,但这并不能抹杀它的优秀。
《大神》:我也没有玩过,风评是很好啦。
《红侠乔依》系列:又是CAPCOM的创意之作。打击感很好。
掌机上的也有不少印象深刻的:
GBC上的《洛克人世界5》,当时苦练数日终于一命通关。
GBA上的《恶魔城》系列,走的都是月下的风格,很不错。
GBA上的《洛克人ZERO》系列,高难度,高挑战。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
PS2时代的游戏大家接触的都不少就不多说了,就说这些吧,虽然我是个动作游戏的伪非,但是一样会对精彩作品叫好的。
爱问聊天群本月主题:动作游戏!
动作游戏,这个范围可太大了,玩过的游戏也很多,就按照时间顺序来说吧。
FC时代:
这个时代的游戏很纯粹,没有现在游戏这样动不动就是史诗巨作,通常情节都很简单,甚至一些游戏根本就没有情节,要的就是纯游戏的感觉。那时玩游戏比现在要开心多了。
乱感慨,言归正传。FC上动作游戏可以说是占据了大片江山。我接触的第一款游戏就是大众的《魂斗罗》,这个广义上来说也算是动作游戏,不用说,第一次见到游戏为何物的我被深深震撼了,我的游戏生涯也就是从那时开始的。之后又慢慢接触了很多动作游戏,印象比较深的有如下几个:
《恶魔城》:跳跃我总是掌握不好,最多打到第三关,至今未通- -
《松鼠大战》:这个系列很不错,我主要玩1代,现在还能做到3条命以内通关的。
《双截龙2》:相当爽快的一款动作游戏,FC上能玩到这样爽快的游戏让人很高兴。
《忍者龙剑传》:系列三部曲在当时给人以很大的震撼,模仿电影过场式的剧情介绍,不俗的游戏性,相当喜欢的一个系列。
《忍者娃与双截龙》:这个我认为是FC上最强的动作游戏,可选人物有5个,三只青蛙与两个人。实话说,能做出这款游戏里那种拳拳到肉的打击感的游戏不多,包括现在的次世代游戏。游戏里招式丰富,打击感很出色,融合了很多游戏模式,比如第四关的飞船作战。印象最深的就是第三关拉着绳子下降时的蓄力冲撞,怎一个爽字了得。可惜我当时打到了倒数第二关时就过不去了,后来卡带丢失一直没有通关。有时间一定在模拟器上再现辉煌。在此强烈推荐这款游戏。
《超级马里奥兄弟》:又是大众化的游戏,但是第一次接触这个游戏时的感受就是两个字-有趣,不多说了,大家自己都有感觉的。
《赤影战士》:也就是人们常说的水下魂斗罗,其实和魂斗罗半点关系也没有。讲的是忍者的故事,本作武器丰富,操作流畅,不可多得的好作品。
《美人鱼》:这个是根据迪斯尼动画改变的游戏,可不像现在大多数动画改变游戏的糟糕,这款游戏素质相当高,画面很出色,小美人鱼也很漂亮,玩起来很温馨,推荐大家尝试。
《响尾蛇》:一直不知这个游戏应该怎么叫,就是可以双打的,吃了豆子尾巴会变长,背景酷似3D的,当时见到这种游戏很惊艳的,只是没能力通关就是了- -
SFC时代:
抱歉,这个时期我基本都是在玩KONAMI的实况足球,而且自己家里也没有主机,所以基本没有玩过什么动作游戏,最多就是一个《16人街霸》了。
MD时代:
这个更惭愧了,我连MD的手柄都没碰过(我的游戏生涯是不完美的T T)。不过《忍》系列是绝对不可错过的,没玩过的赶紧在模拟器上重温吧。
PS时代:
终于在FC之后再次拥有了属于自己的主机。PS上还是RPG占主流,动作游戏主要有以下几个印象比较深刻:
《恶魔城-月下夜想曲》:这个是经典中的经典了,我不多说了,必玩的游戏啊。
《风之克罗诺亚》:很清新的一款3D背景2D玩法的游戏,推荐。
《合金弹头》:众乐乐的好游戏。
《吞食天地2-赤壁之战》:实际上就是街机三国志的PS移植版,当年就幻想能在家里玩上这个游戏,到了PS时代终于遂愿了。
《名将》:评述同上。
PS2时代:
到了PS2上动作游戏似乎又复苏了,次世代级别的画面演绎下的确效果很好。
《无双系列》:开创了一个动作游戏的新系列,不多介绍了。
《忍》系列:我只玩了后来的女忍,流畅的操作,酷毙的杀阵,冷艳的绯花,超高的难度。
《鬼武者》系列:一闪系统使本作同其他系列区分开来,走明星路线也让本系列增光不少,只是一直在走下坡路,不知何日重振雄风。
《鬼泣》系列:动作游戏的典范。
《战神》系列:不可错过的游戏。
《战国BASARA》系列:CAPCOM出品的无双类游戏,比无双更华丽爽快,只能单人玩是一大败笔。
《潜龙牒影》系列:说实话,这个系列我没有玩过,但这并不能抹杀它的优秀。
《大神》:我也没有玩过,风评是很好啦。
《红侠乔依》系列:又是CAPCOM的创意之作。打击感很好。
掌机上的也有不少印象深刻的:
GBC上的《洛克人世界5》,当时苦练数日终于一命通关。
GBA上的《恶魔城》系列,走的都是月下的风格,很不错。
GBA上的《洛克人ZERO》系列,高难度,高挑战。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
PS2时代的游戏大家接触的都不少就不多说了,就说这些吧,虽然我是个动作游戏的伪非,但是一样会对精彩作品叫好的。
动作游戏
去玩拳皇吧,格斗类游戏里比较经典的了!
要不就铁拳!
祝你好运,能玩得愉快!!!
现在有什么手机单机动作游戏好玩…
动作 2006年2月 3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了, 喜欢现在都有什么单机游戏好玩?到湖北旅游,应该带些湖北的特色产品回去湖北古
PS2有啥比较好的动作游戏?
1.战神系列,1代2代
2.无双系列(包含战国无双,三国无双。战国无双出到2代,三国无双出到4代)
3.鬼泣系列(现在出到3代了,《鬼泣》3代也有民间汉化中文版)
4.鬼舞者系列(正统有1代2代3代,还有类似外传的《新鬼舞者》)
5.高达系列,现在比较晚了估计可以买到高达作品不多了(我想最起码《高达联合VS扎夫特》,《高达联合VS扎夫特》2代,跟《ACE》2代,这还可以买到吧,如果是喜欢高达的铁杆FAN能买到《高达一年战争》就更好了)
6.恶魔城系列(估计不太好买了,也算是一款老游戏)
7.如果喜欢恐怖游戏的话推荐《生化危机4》现在还有中文版的哦(不过是民间汉化,水平就不评论了......)
8.对了还有一个中文版游戏《旺达与巨像》,官方繁体中文版,绝对有震撼力,画面气势旁破。
9.波斯王子系列,我不太擅长“跳跃”所以这游戏我没玩,不过这也是知名动作大做哦!
10.顺便提一句《战国BASARA》,1代根2代,虽然赶不上光荣公司的无双系列,但是也算是一种另类的感觉!目前,《战国BASARA》2代的外传就要发售了!期待吧。
什么是动作游戏?
动作游戏里也包括好几种游戏类型,像街机上的经典游戏<<名将>>那种的就是清版动作游戏.现在比较流行的生化危机系列那就可以叫恐怖解谜动作游戏,总之就是第3人称的人物角色大小占据屏幕较大的用武器或者拳脚来解决敌人的游戏就可以算做动作游戏.并且加一句哦,现在的arpg和 act是越来越分不清界限了.
来些必玩的PS2游戏
ACT 动作游戏:战神 旺达与巨象 怪物猎人 鬼泣 无双系列
RPG 角色扮演游戏:最终幻想系列 勇者斗恶龙系列 影之心 宿命传说 格兰蒂亚
A.RPG 动作+角色扮演游戏:王国之心 星海传说 武藏传
S.RPG 战略角色扮演类游戏:半熟英雄 梦幻骑士
AVG 冒险游戏:生化危机4 生化危机·代号维罗尼卡 零~红蝶 樱花大战
寂静岭 钟楼
STG 射击游戏:王牌空战 超时空要塞
FPS 第一人称射击类游戏:杀戮地带 荣誉勋章: 血战欧洲
SPG 运动游戏:winning eleven系列 NBA LIVE系列
RAC 赛车类游戏:GT系列 山脊赛车系列
FTG 格斗类游戏:铁拳 火影忍者
SLG 模拟/战略游戏:决战 前线任务 第二次超级机器人大战 三国志
PUZ 益智类游戏:?K魂 最后的骰子
MUG 音乐游戏:太鼓之达人 beatmania IIDX 8th Style
TAB 桌面游戏:卡片召唤师2扩充版
ETC 其他类游戏:EYE TOY PLAY 美少女?艄?S 魔法老师