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《双生视界》第一,很重要的说,优势不是换肤游戏。是自己开发的,不是换肤游戏,也就是说如果能长期操作,就做的很好,操作手感不错,手动操作也不枯燥,与傻挂战记形成鲜明对比。这种类型的游戏如果手动操作手感不好的话很难玩,但是双升视觉整体操作感觉还是很不错的,除了几个小细节不太完美。玩不是新鲜事。有人说是优势?其实这种作揖射击游戏很多。
虽然手机上可能不多,所以有很多关卡设计和BOSS技能可以复制,不用担心官方设计出不了游戏内容,方舟也不会每两个月就有活动。不像某些游戏的后屋,可以操作反派模型走来走去。而且后屋的几个部分是可以互通的,甚至有些家具是有交互的。比如冰箱可以开门,游戏机可以玩。互动已切。说实话,这个游戏抽的不是牌而是人物而是装备。人物是原创的,最重要的是战斗中不同装备的差别其实很小。因为战斗是反派模式,你看不出来。他不是崩溃那样的成年模特,所以你换个样子几乎没有战斗经验。你画新设备,体验看板互动。
结果国服被裁了,不同装备的声音差别很小。说实话,氪金在舔级的意义太小了,官方表示意识到这个问题才加其他交互。但是从目前的情况来看,就算加一两个交互说实话也是很差的,不同设备之间的差异太少,更像是一个皮肤或者简单的换肤。这个游戏前期最重要的是战力,也就是训练程度。你的团队在后期训练完毕后,要看武器和人物的技能水平。所以,如果你没有氪金,就不要把牌都留着。而且这游戏体力越来越贵。所以前期两个体力都很便宜。如果打算氪金,一定要多买体力。这个游戏的攻击防御是加减,战力差打不过。如果超过2000左右。