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《世界2 魔物狩猎》虽然被称为单机版,但游戏的可玩内容相当有限。创建角色后,直接进入战斗也就不含糊了。不过D级任务难度比较简单,基本就是和BOSS对战时的通关级别。解锁C级任务后,可以和其他同伴角色并肩作战。因为联网功能还没有打开,所以电脑会全权负责对同伴的控制,在后续的关卡中,你可以从整备界面随意选择三个角色中的一个作为主控,但是英雄的五个功能还没有打开,所以目前提升英雄实力的唯一办法就是升级。
游戏将任务列表放在屏幕左侧,屏幕右侧显示待挑战的BOSS插图及其背景设置。虽然每一个看起来都那么嚣张,那么酷,但是这些BOSS在低级任务下的表现非常不尽人意,不躲闪不输出就可以彻底打败。而且BOSS攻击没有负面效果,对人物造成的伤害值低,而主角的技能输出更高。而且冷却时间也很低,但是这款游戏奇怪的是人物对BOSS的主要输出来自技能,普通攻击更像是技能冷却时间的辅助。
单机版每级大概有五个任务,通关后会有评测。对怪物部位的伤害,场景,战斗时间,最高伤害都会影响你最后的评价。但是游戏并没有把部分伤害和场景伤害这两个元素和人物的培养联系起来。如果只涉及评价要素,似乎浪费了一些资源。作为初始任务,D级任务基本可以得到一个S的评价。攻击方式都增加了很多,不注意的话很有可能被BOSS打败。