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蜘蛛作为一个有着两种形态的英雄,她在游戏中是非常强势的,蜘蛛的玩法也非常多样,有主q的爆发刺客流派,也有选择主w的持续输出流派,而蜘蛛的位置选择可以分为上单和打野两种。
上单位:上单的蜘蛛首选天赋为强攻,因为蜘蛛在蜘蛛形态下开启w技能后可以获得额外攻速加成、魔法伤害加成和攻击吸血等效果,在强攻触发后w造成的伤害会受到更高的增强,在1级时学习w技能的蜘蛛不虚任何上单英雄,而且强攻触发后造成伤害增加的效果同样可以增幅其他的技能,可以说携带强攻的蜘蛛在前期的时候和刺客玩法没有任何区别,并且持续输出能力要更高,除了强攻以外,征服者也是一个非常契合上单蜘蛛的符文,征服者的自适应效果可以被蜘蛛的出装所改变,在1级出门装选择多兰剑时,蜘蛛w的吸血效果会变的更为突出。
打野位:打野位需要高额的爆发伤害,它不能像在对线期那样,频繁的消耗压低敌方血量在找机会一击必杀,打野位需要的是抓住敌方的失误直接配合线上把敌人给秒掉,所以天赋推荐电刑和黑暗收割两种,对于蜘蛛而言黑暗收割要更加的契合,电刑虽然前期的伤害要更高,但是在后期打残血方面是远低于黑暗收割的,在装备成型后,携带黑暗收割的蜘蛛可以一套爆发直接带走敌人。