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每个招募到的人员属性都是不同的,而不同的官员职位所需要的属性也是不一样的,所以我们在分配人员的时候要先看好他们的属性在进行分配。
丞相:丞相位置需要的是高智慧属性和高政治属性的人员,这样在国家出现灾害的时候就有几率直接解决,而不用我们花钱,如果选择的是高野心低忠诚的人员那么就很容易发生叛乱。
中央将军:需要有高额的武力和智慧属性,在国家首都被攻占的时候会有概率抢回来,对于人员的道德和野心属性没有太大的要求只要不会造反就可以了。
太傅:当前版本中对于玩家的加成并不是非常明显,他是负责教导子女的,所以除了野心不能太高以外其他属性都要非常高。
工部尚书:需要高额的智慧属性,尚书的智慧越高每次打造的时候所产出的装备也会更高。
知府:需要高额的智慧和征召这样在地区发生灾害的时候才能够尽快的回复状态,而且野心不能太高,不然该地区会发生叛乱,道德只要在60以上就不会发生贪污的现象。
总兵:需要高武力以及智慧,在被敌国的势力攻打的时候会自动进行反击,在任命了之后还需要时常查看他们的属性,保证官员的忠诚要高,文官职业需要有智慧和政治,而武官则是需要武艺和统御值这两种属性的加成,当官员的野心比忠诚要高的时候玩家就要撤职了。