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首先是臂力,这个就是游戏当中的攻击力,臂力越高玩家所造成的伤害下限也就越高,游戏当中不同的门派对于臂力的要求也是不同的,玩家可以根据自己心仪的门派来选择出生地,在游戏后期的时候还会有神兵等武器出现,玩家想要装备这些装备想要有足够的臂力才可以,神兵会影响到玩家的攻击力,武器越大需要的臂力也就会越高。
身法:身法是影响玩家攻击速度和闪避伤害的属性,身法属性的多少会直接影响到轻功武学对玩家的加成效果,不同的轻功武学需要的身法属性也是不同的,当玩家的身法属性超过轻功的最大值或者是相同时,获得的收益也就会达到最大值。
悟性:悟性属性主要是关联到我们在升级武学、功法、内功的时候需要消耗的潜能点,悟性属性越高能够给我们减少的消耗也就越高,但是悟性属性的提升是非常难的,基本都是依靠出生时候的悟性属性。
根骨:根骨影响的是玩家的生命值和防御值,根骨属性是游戏当中的主要加点,因为生命值越高战斗的时候容错率也就越高,在游戏当中除了臂力和身法属性在有需要的时候加一下以外,根骨属性是主要加点的属性,根骨属性在玩家角色的年龄增长时也会获得增长,同样血量也会获得成长,这些属性当中除了悟性是不能通过加点增长以外其他的在转生的时候都可以增长。