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主宰的剑舞这个技能是DOTA中众多被动暴击技能中的一个,但是这个技能一直不是很被人待见,以至于被很多玩家认为是游戏中最弱的一个被动技能了,那么为什么说这个技能非常弱?而作为主宰玩家玩家我们又应该如何理解这个技能,如何巧妙的使用这个技能呢?
我们先从面板上面来了解一下这个技能,这个技能的效果非常简单明了,在主宰攻击的时候有一定的概率能够触发剑舞效果,造成额外的物理伤害,暴击倍率方面这个技能的倍率恒定为180%,而提升技能的等级只能够增加暴击的概率,从一级的时候的20%,然后每提升一级就会增加5%的暴击概率,在满级的时候该技能用哟35%的暴击概率,作为一个被动技能这个技能不会有任何的蓝量消耗也不会有冷却时间。
这个技能的劣势在于暴击的倍率比较低,一般情况下暴击倍率大概在2倍左右,而该技能只有1.8倍,同时这个技能的等级提升只能提高5%的暴击概率,可以说是提升非常小的了,那么玩家为了触发暴击次数呢会加快攻击速度,又需要增加攻击力来契合1.8倍的倍率,尽可能的提高输出,所以在装备方面有着极高的需求。
我们再来看看优点,这个技能在一级的时候在前期有着非常不错的发挥,20%的基础概率绝对不算低,而且这个技能的优势在前中期都算非常不错的了,所以这个技能能够很好的保障主宰的刷钱发育速度,让自己有着领先优势,同时这个技能能够在剑刃风暴中攻击对手触发,也能够在无敌斩的过程中触发,还是能够提高自身不少的输出的。