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明日方舟 负面状态详细解析
来源:原创 作者:亦升 时间:2021-02-25

在《明日方舟》这个游戏中,战斗的机制绝不仅仅是战力数值上的不打小,游戏中还有很多复杂多样的状态效果,或增益或负面,但都各具特点,这也很大程度上增加了游戏的趣味性,今天就给大家详细的解析下游戏中的各类负面效果吧!

  首先就是干员造成的控制效果,作为一款塔防游戏,《明日方舟》的控制效果也是很多样化的,最常见的就是减速效果,有一定百分比的减速技能,也有造成80%减速的短暂停顿,束缚则是造成100%的停顿效果但这个状态都是无法打断敌人的攻击读条或者重置攻击次数的,只能作为一个延缓攻势的效果。

 

  最高级的控制当然就是眩晕了,在眩晕状态下的敌人就是一个活靶子,攻击动作和攻击次数也大多都会被重置,但有些精英敌人是免疫眩晕的,例如浮士德这个boss,对于针对这类boss就只能用减速来延缓他的移动了。再就是moba游戏中常见的沉默效果了,和字面意义一样是会沉默一段时间敌人的特殊技能,注意这不是驱散,所以对于已经施放了的护盾时没效果的。

  

  还有一类比较特殊的控制:沉睡,这个状态下敌人会完全静止,但同时也是无敌的,目前游戏中除了瑕光外没人可以对这个状态的敌人造成伤害,这个控制的功能主要在于延缓敌人的攻势,同时争取队友生命回复和技能回转的时间,因为大多沉睡技能都有较长的持续时间,所以也是在一些情况下非常实用的控制类型。


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