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醒世清钟:适合本身治疗强度就足够高的玩家(接近700及以上),特点是暴击,重在回复。
镶嵌惠泽:增加面板治疗,必镶嵌佛体或者水月(前面说过了这里就不重复了)
彻悟:提升法爆的结果,也就是说本来也许暴击1800,这个数字会变成2000以上,看着赏心悦目,也是为自己的上善的牺牲做的弥补吧。
不息:回合结束给一个气血最低的单位回血345,如果使用上善若水,也许自己就是气血最低的单位;又或者能救场上一只残血宝宝名命。
上善若水:回复型大招,必镶嵌,而且每次扣血会回复愤怒。我们算个数:说说为什么要治疗高才适合这个经脉。假设金色晶石,队伍5个人5个不隐身的宝宝,化生有5000血,每回合自己最残血触发不息回复345血。
治疗强度700,那么,上善若水扣除5000*0.2=1000血,回复700*(0.5+0.4)=630,扣除自身1000血,触发不息,给自己回复630+345=975的血,总共自己每回合损失25血,给队伍其他人和宝宝回复630血。5回合下来只损失125血,这个买卖值。
治疗强度400,那么,依然扣除1000血,回复400*(0.5+0.4)=360血,那么,扣除自身1000血,触发不息,给自己回复360+345=705的血,总共自己每回合损失295的血,给队伍其他人和宝宝回复回复360血,5回合下来损失1475血,往往在5回合没达到就自动取消了上善或者死亡了。