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在明日方舟中多样化的战斗环境中,存在着一些几乎是一击必杀型的怪物或者机制,碰到这类情况是,玩家们一般采用的方法无外乎几种,一种就是将这类敌人控制住击杀,一种是用高额的爆发技能融化掉他们,还有一种就是用一些档刀的工具人来承受伤害,硕就是这样一类干员,下面就来介绍下她的培养和使用思路吧!
硕这名干员本身的三维成长是很低的,所以升级到精二其实就足够了,升级到精二满级并不会带来质变,重要的是精二给她带来的天赋效果会更进一步的减少她的部署消耗和提供一层防御buff的能力。这名角色四星的定位非但不是她的弱点,反而是她的一大优点,那就是培养成本较低的同时还可以具有任何地图都能上场的功能性。
首先看看她的一技能影袭吧,这个技能在有治疗角色支援的情况下理论上的收益会大于二技能的护盾,但因为实战中硕往往要部署在最前线的单兵位置,所以收益一般是比不上二技能的,若是资源不足的情况下可以直接无视这个技能;二技能鼠群会在部署后获得取决于硕生命值的护盾,这个技能产生的护盾量是非常可观的,即使是后期的一些精英怪也很难在一两刀内将刚部署的硕给斩杀掉,建议提升到转一。
在实战中,你可以将硕看成一个档一的暂时性路障,因为费用消耗非常低而且能快速复活,所以在一些地图的开荒中往往可以为你带来应对突发情况的能力。
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