今天要讲的游戏本身的设计很是精良,做了很多前期的准备,在游戏中玩家的可以自由支配在游戏中的定位,这是很重要的一点,每一个玩家在游戏中都是很充沛的精力去对于自己的能力有所追求,是一款很有质量感的游戏。游戏里有很多玩法。玩家入门是有一定要求的。每种方式理解掌握要领都需要一定的时间。游戏的系统很大,职业的玩法还是有很大的调整。

战士这个职业重点主要是防守。军人皮肤粗糙,在战斗中推兵线是个不错的选择。法师其实是高伤害的布甲,防御力自然很低。而法师拥有极强的控制技能,能够在游戏中对团队战斗给予很好的帮助,是团队中不可或缺的职业。骑士和战士的主要区别在于,骑士在各方面都比战士强一点。除了攻击之外没什么问题。弓箭手和牧师有火力支援。是身后强大的后盾,对每秒的战斗伤害做出了巨大的贡献。那么牧师就很容易理解,它是这一切的基础,是球队前进能力的关键,支撑着每个人的人生价值。
对于游戏中职业这个很关解的设计点有了一些认识之后,后期的游戏就显得比较得心应手了,这点在游戏中还是能够很好的体现的,每一个玩家在游戏中都是能够在不同的职业上获得很风丰富游戏乐趣的,也没有好坏之分
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