游戏中很多的情况都是很好的,和之前的一些相关的游戏有一些结构上的借鉴,玩法上有了一些突破,在很多的对于一款游戏种很深刻的游戏主要是敌人资源的掠夺,通过一系列操作将对方资源占有为己有,对前期玩家的成长至关重要,前期积累一点一点地进行,注意战斗中的损失,并非所有的任务和故事都需要进行,并非所有的故事都需要攻克

玩家需要系统升级自己的装备。这在游戏前期对游戏前期的战斗非常重要,使用完美的武器装备是非常重要的,实现这一步的关键是尽可能多地拥有更多的资源,即港口和油井们可以自己提供能源。玩家必须通过设置有利的陷阱来陷落敌人的船队。对方的战船可能会攻击你,附近可能会埋伏潜水艇。玩家可以通过声纳脉冲识别敌人的潜水艇的位置。此时,对方可能会攻击你。不要害怕。反手用深水炸弹就能解决一切麻烦。这只是想法,在后面的游戏中也同样可以使用。我们的招募时要找到时机,合理利用,相反,如果玩家也可以作为潜在的一方攻击对方,此时可以启用模拟控制来控制潜艇在更适当的深度行动,即使敌人投入深水炸弹,也可以适当避免
游戏主要还是考验的玩家对于战局安排之类的问题,主要还是玩家自己的一些能力上的问题,在对于资源利用的安排,这些方面还是很重要的
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