标黄盖虽说是一个极其快乐的武将,在有蜀香、华佗或者吴国太的配合下,只要苦肉到一把ak就能瞬间起爆。但是起爆条件其实是比较苛刻的,首先需要玩家能够刷到ak,其次在爆血的时候,你需要爆到足够多的桃和酒才行,否则就是自己压自己血线。但其实在那个没有这么多无脑强将的时期,黄盖的设计很明显符合游戏最开始一血二收益的概念,随着新出的武将越来越强,黄盖也越来越跟不上版本了,最多就是在二号位或者排位先手直接起爆极限换一个或者压一下对面的血线,但怎么看都是负收益,同时让自己队友的游戏体验非常差。

界限突破的黄盖就很好的弥补了这一点使得界盖不仅能出现在军八场,排位和斗地主都可以一战。诈降是弃一张牌流失一点体力,而苦肉则是每流失一点体力就可摸三张牌,获得多刀和红刀必中属性。流失体力这一点无论是自己的回合还是回合外都是可以触发苦肉的。这个改动避免了黄盖无脑苦肉坑队友的情况,也加强了界盖的输出能力和过牌能力。同样一血多了很多稳定收益,多刀和红刀必中的属性非常强大,使得界盖可以屯牌续爆,同时可以过牌,在现在版本过牌强大的武将才是真正的强将。所以盖子的这一波界限突破使得他不需要很苛刻的条件也能打出高额伤害,也不会被队友打字问候家人。
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