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《最终幻想:维度》游戏测试体验
来源:原创 作者:YY0324 时间:2020-10-29
《最终幻想:维度》游戏测试。

       而RPG游戏,由于剧情流的丰富,想要在短时间内通关是不可能的事,所以存档点的设计也很有讲究。除了在指定的存档点可以保存游戏进程外,玩家在切换场景时,游戏也会自动归档,这样保证了玩家在战斗失败时不会重头开始,更人性化。但目前并无即时存档的设置,如果有特殊情况导致游戏退出,则只能从最近的保存点读取,此时,SE考虑的还不够全面。



      该系列游戏以2D主题曲怀旧风为主,场景中色彩丰富,山川林立,各式各样的迷宫、小镇,都独具风格,战斗技能的特效刻画也非常精致。在这个3D视觉大行其道的年代,看到更多高品质画面的玩家,偶尔感受一下这个久违的小清新,还是很令人愉悦的。而且本作中各种BGM,都沿袭了FF系列的旋律,经典的战斗胜利曲调,着实让FF迷兴奋不已。可以把人物的图片和人物配音放到对话框旁边,可以提高游戏的代入感。

《最终幻想:维度》:史诗级RPG的到来。

        刚进入游戏后,第一眼给人的感觉是,这款游戏似乎还存在着十几年前的GBA时代,其画面质量竟然丝毫看不出有什么改观,完全看不出是iphone平台上的游戏。当然如果你很想念那一年的感觉,这个《最终幻想:维度》仍然可以帮助你找到感觉。

       从上面的内容,我们已经了解到《最终幻想:维度》这款游戏的相关情况了,可见,最终《最终幻想:维度》游戏非常有趣,它会给人耳目一新的感觉。

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