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游戏编程入门,游戏编程入门电子书
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-08-05
学游戏编程怎么入门 推荐几本书:初学的2D《VisualC++游戏编程基础》《VisualC++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了.还有好多书可以去电驴上载...太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书..以后还要更细化的..祝你成功,为中国游戏做贡献.但愿能帮到你,希望采纳,谢谢! 游戏编程最基础应该从什么做起?? 确定某种编程语言,比如c++,c#,java等编程语言.(以下以java为例)1,学习java语言的编写格式2,学会java中的数据转换,按钮监听,算法设计,界面设计等3,写出一个简单的游戏项目文档4,根据已有的资源,实践和学习同步进行编写游戏代码

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