天天打波利,天天打波利商人加点
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-27
天天打波利紫色宠物
天天打波利紫宠都有什么?天天打波利紫色宠物怎么才能获得?天天打波利紫色宠物要怎么样培养?关于天天打波利中的强力宠物紫色宠物,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让我们一起来看看,在天天打波利中的都有什么紫宠的吧!
兵蚁: 物理系首选,紫宠的属性加成和特性加成比蓝色绿色高很多。兵蚁加物攻属性特性也加物攻百分比,是物理系最好的选择 南瓜先生: 魔法系首选,跟蚂蚁一样。只是属性换成魔攻。魔法系最好的选择 天使波利: 全职业通用,很多人觉得天使波利不好,因为礼包有送。其实天使波利特性吸血,在后期攻击高且天使波利进阶提高,吸血百分比多了。每次普通攻击能吸上千的血,不管是过图或者决斗,都是非常的好选择。 幽灵波利: 全职业通用,一开始觉得幽灵波利特性九秒闪避一次普攻作用不大。因前期等级低时,战斗结束非常快。可慢慢到后面,对方Boss动不动就几十万血。过一个Boss的时间,加上自身的控制技能。至少触发两次的闪避。而且在决斗中也一样,因为控制技的触发。保证一场战斗一定能触发一次以上。完全是过图与决斗的利器。 哥布灵王: 物理系可用,作为目前唯一一个加咏唱属性的宠物。可偏偏特性是加物理百分比,这也是让人看不懂啊,咏唱按照本来的意思,应该能增快技能的释放速度。不过目前来看,效果并不大。我实验过很多次,攻速相对比吟唱更为重要。只是目前来说除了神器并没有任何加咏唱属性渠道。也因紫宠特性加物理系百分比多,所以有时间的可以培养看看。 狸猫: 全职业通用,属性加的是暴击,本身是个很好的属性。可惜特性是减少蓝的消耗,目前来说,一场战斗的蓝还不会有用不完的时候。所以导致特性有点鸡肋。或许在后期战斗时间拖长,蓝色消耗跟不上时,会发挥一定作用。 恶魔波利: 全职业通用,主属性加的是命中,跟幽灵波利重叠了。特性是能减少负面状态的时间。比如晕眩减防等等。目前来说作用并不大。建议可先不进行培养。 喷射哥布林 全职业通用,主属性加的是魔防,特性是提高熔炼获得装备的几率。前期很多人会觉得熔炼并没有用。因为可造的装备都还没过图给的好。可到60级左右,过图开始慢了。会发现过图装备一直没办法更新,而这时都得靠熔炼出装备来使用。所以这宠物特性还是有一定作用的。建议可培养。 小巴菲特 全职业通用,目前唯一一个可刷图出碎片的橙宠,主属性加的是暴击,因橙宠关系,加成较高。可惜特性比较逗逼,是击杀Boss后所得金属的增加。虽然金属在精炼装备上非常欠缺的。不过加成不高的情况,这特性作用也就不大了。不过冲着这么可爱拉风的造型。说什么也得刷出来啊! 邪骇弓箭手 全职业通用,目前唯一一个加成属性是攻速的宠物。虽然是蓝宠,攻速目前体现也不是大,不过在决斗中会增加先手几率。建议可培养。 溜溜猴 全职业通用,签到第二天送的猴子。主属加的是回避。目前回避作用体现不大。几乎没有。不过到后面,等回避拉上来后,我想还是一定作用的。目前建议还是可先不培养。 目前关于宠物,如没有紫宠的话。建议培养跟自身职业主属性加成一致的,比如物攻魔攻,血量防御。这都是直接体现在角色数据上,也能帮助大家尽快的推图。 而关于目前的宠物碎片,作用是到宠物30级后可开启洗炼,而洗炼技能主要作用于探险。虽说作用不大,不过能洗出让加成探险经验的技能。对快速提升宠物等级也是有较大的帮助。且后期主要宝石和套装图纸出厂都在探险,为了提高成功率,有时可能得洗炼变化探险技能。碎片的作用就在于此。 以上就是天天打波利紫色宠物介绍,紫宠培养方法详解全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利技能搭配
天天打波利技能怎么搭配?天天打波利技能如何搭配才能更合理?对于天天打波利的技能搭配问题,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让我们一起来看看,天天打波利中的技能应该怎么搭配组合的吧!希望能对各位玩家小伙伴有所帮助!
在《角色》页中点击《技能》查看,一个角色最多可以配备四个技能,技能大概分爲3类技能,1类是直接伤害技能,如魔法师的心灵攻击;2类是伤害加特殊状态,例如睡眠术;3类是buff和debuff类技能,例如狂暴状态。 想要提升战斗力,除了解锁新技能,还要合理搭配已有技能的释放顺序。打不过boss的时候,调整一下技能顺序往往会有意想不到的结果,例如1输出3控制(魔法双击,魔力震击,睡眠术,石化术)、1输出2控制1回血(魔法双击,魔力震击,睡眠术,治疗术)、2输出1控制1辅助(挑衅,魔法双击,心灵爆破魔力震击,心灵爆破)。不同职业的技能本质上都是一样的套路。 以上就是天天打波利技能搭配方法,技能搭配顺序推荐全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利操作玩法
天天打波利怎么操作?天天打波利操作方法是什么?对于天天打波利中的操作方法技巧,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,天天打波利操作玩法介绍,让小编来告诉你,天天打波利中的要怎么正确操作的吧!
首先给大家说一下,《天天打波利》这个放置类游戏几乎不需要什么操作。因为游戏的战斗时无时无刻的全自动进行,从你建好角色进入游戏后,就好像吃了炫迈一样,根本停不下来! 玩家在游戏中,只需要点点点即可。当然,虽然无脑战斗,但是玩家在战斗时做出的选择却很重要。比如该装备哪些技能,携带哪些属性的宠物等等。只有恰当的搭配才能够不停的推进哦! 以上就是天天打波利操作玩法介绍,操作系统玩法分析全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利金币用途
天天打波利金币都有什么用途?天天打波利金币应该怎么正确使用?对于天天打波利中的金币用途问题,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,天天打波利金币用途介绍,让小编来告诉你,天天打波利中的金币都有那些是必须的吧!
金币花销: 1、装备强化(一提到强化楼主的心就不要不要的100万金币瞬间就没了……好不容赞了好几天啊) 2、宝石合成(为了2转所需要的4级宝石花费还可以不是很贵) 3、宠物进阶游戏的金币还是十分重要的所以不要乱花。(再次强调,强化装备很凶残) 以上就是天天打波利金币用途介绍,每日金币花费分析全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利弓箭手加点
天天打波利弓箭手怎么样加点?天天打波利弓箭手加点方法是什么?对于天天打波利中的弓箭手加点方法,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来,天天打波利弓箭手加点方法介绍,让我们一起来看看,天天打波利中的弓箭手怎么加点的吧!
弓箭手加点推荐 1.高速射击型:前期全灵巧
中后期少量敏捷。非常平衡的加点方式,依靠高速的攻击速度与命中率来攻击敌人,推图必备的加点方式,以最快的速度消灭敌人。 2.暴击输出型:前期 4 灵巧 1 攻击,中后期 3 灵巧 2 幸运 或 2 灵巧 3
幸运。牺牲快速攻击的方式,增加暴击的几率,增加一击必杀的几率,这种加点方式要玩到中后期才会显得优势。 以上就是天天打波利弓箭手加点推荐,弓箭手加点方式全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利猎人关卡介绍
天天打波利猎人关卡怎么打?猎人关卡有什么通关技巧?对于天天打波利中的猎人关卡,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,天天打波利猎人关通关方法介绍,希望各位玩家小伙伴喜欢!
注意1:有不少玩家反映“第200关到220关好像木有好装备掉,最好卡195关蓄蓄124级装备,战力“(但本人实测205关的120,124等级的装备偶尔怪物还是会掉,就看熔炼的RP活了。) 注意2:在线时,效果音减少,只关掉BGM音乐,耗电量大减。 游戏系统关键特点:可24小时客户端方离线,服务端方自己运算不间断帮玩家角色练级升级,自动搜刮各种怪物道具装备。 总关卡数暂时估摸为:555个关。故事主线流程转折性关键关卡: 猎人54关卡: 第一只冲锋撞人野猪(使野猪念技准备冲锋时晕1,2次,冲锋箭射它晕。) 猎人60关: 魔化兽人婴儿(使兽人婴儿晕两次,使兽人婴儿准备发二连箭矢时,冲锋箭使它晕。) 猎人155关: 魔化巨大魔菇【猎人技能排序:反击7,挑衅5(或睡眠射击5),强力箭7,二连矢7。】 151—155关左右,弓箭手满足2转转职诸多条件后,可转成2转猎人。 猎人184关: 多血魔化冲锋野猪【猎人技能排序:反击7,冰冻射击7,强力箭7,二连矢7。】 猎人200关 : 1、喷射哥布林要培养好(可以一直当自己随从),其宠物技能“打造大师Lv2,3,4”,使角色熔炼成功率大升。 2、好友功能的“一键赠送,高级赠送”,决斗PVP每天都要按,因荣誉解锁技能,度过艰难期。 猎人209到223关卡打法:力求给予对方3种恶性状态箭矢,最后二连矢7射(或2种恶性状态,二连7,强力箭7),这样2,3轮后BOSS挂。 猎人234关:多血魔化疯兔【猎人技能排序:睡眠箭7, 二连7, 冲锋箭II-7,治疗术7】 快速战斗。 以上就是天天打波利猎人关卡介绍,猎人关卡详解全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利二转猎人
天天打波利猎人怎么才能二转?天天打波利二转猎人给力不?关于天天打波利中的猎人转生问题,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,天天打波利二转猎人详解,让我们一起来看看的吧!希望大家喜欢!
天天打波利猎人二转: 注意1:有不少玩家反映“第200关到220关好像木有好装备掉,最好卡195关蓄蓄124级装备,战力“(但本人实测205关的120,124等级的装备偶尔怪物还是会掉,就看熔炼的RP活了。) 注意2:在线时,效果音减少,只关掉BGM音乐,耗电量大减。 总关卡数暂时估摸为:555个关。故事主线流程转折性关键关卡: 猎人54关卡:第一只冲锋撞人野猪(使野猪念技准备冲锋时晕1,2次,冲锋箭射它晕。) 猎人60关: 魔化兽人婴儿(使兽人婴儿晕两次,使兽人婴儿准备发二连箭矢时,冲锋箭使它晕。) 猎人155关: 魔化巨大魔菇【猎人技能排序:反击7,挑衅5(或睡眠射击5),强力箭7,二连矢7。 151—155关左右,弓箭手满足2转转职诸多条件后,可转成2转猎人。 猎人184关: 多血魔化冲锋野猪【猎人技能排序:反击7,冰冻射击7,强力箭7,二连矢7。 猎人200关 :1.喷射哥布林要培养好(可以一直当自己随从),其宠物技能“打造大师Lv2,3,4”,使角色熔炼成功率大升。2.好友功能的“一键赠送,高级赠送”,决斗PVP每天都要按,因荣誉解锁技能,度过艰难期。猎人209到223关卡打法:力求给予对方3种恶性状态箭矢,最后二连矢7射(或2种恶性状态,二连7,强力箭7),这样2,3轮后BOSS挂。 猎人234关:多血魔化疯兔【猎人技能排序:睡眠箭7,二连7,冲锋箭II-7,治疗术7】 快速战斗。 以上就是天天打波利二转猎人介绍,猎人二转方法详解全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。剑士职业装备搭配技能选择宝石镶嵌加点方法宠物选择法师职业装备搭配技能选择宝石镶嵌加点方法宠物选择弓箭手职业装备搭配技能选择宝石镶嵌加点方法宠物选择
天天打波利二转法师
天天打波利二转法师怎么样?天天打波利法师二转给不给力?关于天天打波利中的法师转职问题,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴带来了,天天打波利二转法师详解,让我们一起来看看的吧!
天天打波利法师转职: 法师目前有三个职业可供玩家转职。 1、法师二转是转为巫师,还有一个进阶二转,转为超魔导士。 2、法师三转转为符文骑士大法师。 以上就是天天打波利二转法师详解,法师转职方法介绍全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。剑士职业装备搭配技能选择宝石镶嵌加点方法宠物选择法师职业装备搭配技能选择宝石镶嵌加点方法宠物选择弓箭手职业装备搭配技能选择宝石镶嵌加点方法宠物选择
天天打波利剑士加点
天天打波利剑士应该怎么样加点?天天打波利剑士加点方法都有那些?关于天天打波利中的剑士加点方法技巧,今天安趣网小编就为各位玩家小伙伴来好好的讲解下,让我们一起来看看,天天打波利中剑士到底要怎样加点的吧! 剑士加点推荐 现在版本,以剑士为准,力量加物攻,物防,血量;智力加魔攻,魔防,蓝量;敏捷加回避,攻速,灵巧加物攻;血量,物防(与力量在每个属性上加的数值不同。 加点方式目前主要是两种,一个是全S,另一种就是推荐加法了,个人感觉前者较好,后者在耐力上分配的一点作用不是很大,全攻击保证了输出和对物理怪的优势,后者推荐加点在魔力怪物上略有优势,魔防不是那么低。 不过魔防可以通过宠物和宝石来补充,也不会太吃亏,有人问全敏捷剑士怎么样,据GM说需要等到500关左右时才会把敏捷的优势显现出来,所以初期不推荐,有想玩的可以考虑500左右关时洗点加加看。 现在的版本幸运加暴击,命中,和免疫,有人说要不要加点这个,个人觉得这个还是看脸的,要么多加,要么不加,加一点作用不大,至于全耐力加法,目前版本不建议去加,防御属性比较弱。 以上就是天天打波利剑士加点推荐,最强剑士加点方法全部内容,更多有关天天打波利的攻略、资讯、公告等相关内容信息,请关注安趣网天天打波利专区。
天天打波利骑士312级用什么技能
强化技能:(这个类型属于被动技能):
体能训练,这个三级都加满,提高防御的,随等级而防御力改变.
松弛,这个三级都加满,提高恢复量,随等级而恢复量改变.
背包升级,这个三级都加满,提高背包数量,随等级而背包改变.
语言精通,这个看个人喜好,本人觉得没什么用,学一级就可以了.
弓类武器专横,这个三级都加满,提高弓物理攻击力.随等级而攻击改变.(速度快,攻击比弩底点)
投掷类武器类武器专横,提高弩,标枪类物理攻击力,随等级而攻击改变(弩操作有点困难,本人觉得不可行,在说普通模式本身的技能都很少,困难模式PK可以考虑下,使用技能打敌人或者BOSS也素一个不错的选择)
弓类武器掌握,提高弓的攻击速度.随等级而速度改变.(本人主拿弓,三级加满---看你拿什么武器,就学什么了)
投掷类武器掌握,提高弩类武器的攻击速度,随等级而速度改变.
基本技能:(这个类型属于辅助技能):
钝化,降低目标敏捷,持续时间较长.随等级而敏捷改变(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用)
砰然一击,百分之百命中对方,必学三级都加满,持续时间较长.随等级而时间改变(因冷却较长,可以用来打BOSS或者击杀敌人)
缓迅,降低目标移动跟攻击速度,三级都加满,用来打BOSS或者击杀敌人.随等级而时间改变,持续时间短(连及不可用)
精准射击,提高命中率,三级加满.持续时间长,随等级而时间改变
瞄准,降低目标射击防御力,三级加满,持续时间较长.随等级而防御力改变.(用来连及,杀BOSS击杀敌人专用,注:三级后是范围型的小心使用)
射击训练,提高自身的射程范围,三级加满,持续时间长.随等级而射程改变.
厄运,降低目标幸运值,持续时间较长,随等级而幸运值改变.(属于困难模式使用的技能,可以学,PK打BOSS专用).
攻击技能:(这个类型属于主动技能):
骨刺,给予目标固定伤害,并使目标石化3秒,随等级而固定伤害改变,三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人用)
快速射击,给予目标快速连续射击,随等级而变.三级加满.(连级,打BOSS或者击杀敌人专用)
群射,给予目标周围的敌人范围内的射击,随等级而范围改变(看个人喜好,困难模式可以学,弓用)
爆破射击,给予目标周围的敌人范围内的爆炸射击,随等级而范围改变.(驽类以上武器专用)
连续射击,减少目标当前血量的百分比,随等级而百分比改变.(打BOSS或者击伤敌人专用,用处不是很大)
勾刺射击,给予目标一定时间内持续伤害,随等级而持续伤害改变.(本人觉得没什么用)
魔法射击,基本攻击外附加133伤害的魔法射击术,对怪物无效.随等级而伤害改变(主用于PK)
乱射,对目标及周围10m内敌人给予基本攻击外附加伤害的射击.随等级而附加伤害改变.(困难模式使用技能,必学,弓专用)
血腥杀戮,对目标及周围10m内敌人造成基本攻击外附加伤害的射击,随等级而附加伤害改变.(困难模式使用,弩以上武器专用)
跳跃射击,对目标给予固定的伤害,成功经验率70%,随等级而固定伤害改变.三级加满.(弓专用)
磨快,一定时间内提高武器的攻击速度,延迟较长,持续时间较长.随等级而时间改变.(死亡模式使用技能,延迟时间长,必学)