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文明6攻略,文明6攻略新手入门
来源:互联网 作者:佚名 时间:2020-07-27
求文明4全部游戏攻略 游侠网有你要的全部攻略 狼发展,`土耳其文明的攻略 1、土耳其 的打猎厂产量+2,有优势,比农场的常量大,所以,土耳其不要建农场,粮不够,就把平地调整成林地建农场吧。 2、土耳其的魔法塔有优势。多0.5的研究产量。马的产量翻倍,所以,可以自己产马,还可以把多的马拿去卖 3、土耳其的骑士+1的攻击+1的防御,是这个游戏中除了特殊兵种之外最强的兵种了,要做狼,就多训练骑士吧。 4、做狼就研究 攻击、军队损失、占地、军队维护这些内容吧。 其他的就和其他文明没什么区别了。前期还是要自己发展的。 文明6快速获得资源方法攻略 文明6怎么快速刷资源?文明6资源获取方法有哪些?除了常规方法之外,大家可利用交易BUG快速获取包括回合金在内的所有AI资源,下面小编带来“RavenClaw”分享的文明6快速获得资源方法,具体怎么操作,我们一起来看吧。  流程  1。交易(废话),把AI所有资源都点上,然后我方选择“需要花费什么?”  2。此时,AI会要求大量的金币和回合金,比如要求50金币 50回合金  3。重点来了,你自己修改自己的出价,降低1点回合金,把50回合金改成49回合金,其他不变  4。最后一步,点击“让这一交易更公平”,见证奇迹吧,你只需要付出1回合金就能把AI所有资源全换过来,当然有时候会是1金币 1回合金,谁在乎呢?哈哈  总结  开放边境也可以这么交易,至于让AI送你城市我还没试过,应该也可以,重点是你要保证你第2步时有足够的金币,不然AI是不会和你交易的,虽然最后你只花费了1回合金。  神级难度下要是总用这招的话,虐电脑跟玩似得。奇观也能抢着建。伟人也能比电脑先招募。因为你钱多,各种资源多的花不完。《文明6》精华文章推荐资料百科全书详细图文攻略文明、领袖特性官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报日本北条时宗战报挪威玩法战报。 我的文明影响力扩张攻略 在《我的文明》游戏中,你的“影响力”是你在这个世界中能够掌控的区域。想解锁其他大陆,得到新的卡片,还有更快发展文明,扩张影响力都是必不可少的。那么下面小编就为各位玩家介绍一下我的文明影响力扩张攻略,还对影响力一无所知的玩家快来围观~!  影响力  想要增加你的影响力,必须先找到一个拓荒烽火。找到以后,你需要派工人去修复它(源世界的最大工人栏位:8)。  将其修复以后,工人就会将其烧毁(就像是圣经中的人点燃贡品来敬拜他们的神一样),此后你的影响力就会增加了。在能够做出任何行动之前,你必须首先选取位于烽火顶端的卡片来获得扩张的区域。  为了提高增加影响力的难度,拓荒烽火通常被放置在很高的地方,被无底沼泽或者花岗岩环绕。在游戏中从第四个烽火开始,工人将会需要矿石  来修复并烧毁烽火,矿石准备就绪需要比小麦  多出三倍的时间。  在我的文明中,整个世界都是可见的-但是这并不意味着你的影响力已经延伸到那些区域。世界中的灰色的区域意味着你的影响力暂时无法触及,而彩色的区域则是你的影响力范围。豆比村是一个例外,它本身的彩色的,但周围的灰色区域意味着它在你的掌控之外。  神力和其他的能力只能在彩色的区域中使用(包括陆地塑造和小人儿居住地)。所以,直到影响力扩展到一个区域之前,你是不能与灰色区域互动的。有些行动是可以在豆比村中进行的。  更多关于我的文明影响力,请关注安趣网《我的文明》专区。 我的文明怎么建造田地_我的文明种田方法攻略 我的文明怎么建造田地 田地是需要农夫进行开垦种植的,但普通房子的小人儿为工人,要想获得农夫,首选我们需要有 1.城镇 使用神力中的整合功能将房子整合成城镇,就会有农夫生产出来 2.农夫会在附近的土地上进行农田的建造,农田数量取决于农夫数量 文明6美国战斗力攻略 文明6美国怎么样 ? 本次文明6战斗力计算改为了指数加成,美国再也不是战斗力只有5的渣渣了, 5本大陆战斗力真心是强大到爆,要知道森林加丘陵的加成也只有6,美国等于一直站在这种优势地形在打。 ? 其次用其他文明总有种打野打不完的感觉,用美国首先蛮族根本打不过你,其次蛮族在有多个目标时会去捏软柿子去打AI... 造成经常蛮族根本不理你,却一直把AI打得发展不起来。 再有一个容易被忽略的一点,寡头政体的1%传承经验加成只要5回合,换成美国那就是...取整,2回合!就是说你只要维持寡头50回合,就等于所有城自带军事学院 25%经验!另外寡头的 4近战攻击力更让美国初期战斗力优势加大,初期 9战斗力等于拿两星兵阵欺负人。 相比其他几个强势军事文明,比如斯基泰、金闪闪、砍二,都是只有一种兵带加成,要求锤子也多,不用砍树神教的话比较难造,且会过时。美国却是初期就强,永不过期,回合数越往后越强 远征其他大陆就没加成也挺符合史实的,参见韩战和越战... 并没有说美国最强,只是说美国也是大陆地图玩早期战争比较容易的一个文明,尤其是禁用砍树、刷钱、抢移民等bug时,毕竟这些bug很快就会被fix了 我的文明怎么建造田地_我的文明种田方法攻略 我的文明怎么建造田地 田地是需要农夫进行开垦种植的,但普通房子的小人儿为工人,要想获得农夫,首选我们需要有 1.城镇 使用神力中的整合功能将房子整合成城镇,就会有农夫生产出来 2.农夫会在附近的土地上进行农田的建造,农田数量取决于农夫数量 文明三攻略怎样能加快发展速度 看得出来席德·梅尔大师在《文明3》的设计上大大提升了文化、外交的地位,增加了文化和外交两种胜利方式就是最好的说明;而高难度的电脑比过去难对付得多,这样游戏的挑战性也大大增加。但是事与愿违,两者的结合大大助长了暴戾之气,让人无奈:神级难度下,顾问一次又一次的汇报某个奇迹被某个文明建成,自始至终你的文化分总是电脑的零头;外交胜利相对容易,但以弱者愚昧者的身份获得最终的胜利,这恐怕没什么乐趣可言。于是,与现实世界相似,军事实力成为了游戏最终的决定力量。   游戏的评分机制似乎也是向战争倾斜的。人口和领土面积是重要的加分因素,而这些只能由征服来获取。获胜的时间也意义重大,若是4000B.C.获胜,得分能上30000。不可能?随机地图当然不可能啦,但你可以用游戏自带的编辑器编一幅只有两格土地的地图,开始游戏,由于电脑在你之后行动,你的城市放下后便胜利了,这样可以得到一个高分的上限,我试了一下是36072。文化、外交、空间胜利都要拖到后期,得分有个两三千就不错了,虽然你爱民如子、敬友邦如上宾,最终的评价却是the Foolish,the Cruel,the Terrible之类,而军事胜利可以在公元1000年前搞定,得分上6000,穷兵黩武却能被评为Magnificent(高贵的,杰出的),莫大的讽刺。   不管怎样,在游戏中体验成长和扩张的快乐吧!战争是不可避免的,别人打你当然要自卫,别人不打你你还是要打他,要这样想:别人迟早会打你的,不如灭了他算了,强权逻辑就是这么成立的。   废话少说,开始游戏。种族稍后再谈,难度diety,野蛮人关系不大随意,推荐地图:大小tiny(从时间上考虑),地形pangaea(连一块才好打),地质年代、气候随意(你和电脑的机会是均等的)。 一,知己知彼,百战不殆   我们先来看看电脑究竟有几斤几两。编一幅只有3格的地图,3块地要一字排开,游戏开始后你会占两格而电脑只有一格,理论上讲你的生产力是电脑的两倍,但一回合过后电脑就有了兵(所以说野蛮人再强开始也是骚扰不到电脑的城市的,但曾见过电脑的settler被野蛮人杀了)。当你好不容易凑了两三个斧兵之后,电脑就开始了勒索,不给就开战,十来个斧兵弓箭手一拥而上就把你废了。而科技呢,你独立发展一两项科技的时间他都快进中世纪了,这就是极不要脸极不讲理的神级电脑!不过不用害怕,一切电脑强国都是纸老虎,我们等会收拾他们。   首先是种族,选择的最主要因素是特种兵。至于种族特长关系不大,因为我们将目标定为军事胜利,那么科技、金钱、土地、资源都是要从战争中获得的,经济科学特长意义不大;而政体长期处在专制下有特殊的好处,不必为了革命的方便而选宗教;扩张就更无多大用处,等着电脑找你就行了。而特种兵攻防或是移动力虽然只比普通单位多1,但是考虑一下基数就知道这个1非同小可,实战效果大不一样。这里隆重推荐伟大的中国及其强悍的骑兵rider(后面的内容均是按中国来写的),军事和工业很适合战争;而考虑到战争的时间,早期的速攻毫无把握,而落后太多的话又无取胜机会,在骑兵时代发动大规模战争是最好的选择。Rider(4.3.3)是同时代单位中移动力最长,也是唯一有zone of control(自动攻击从周围经过的敌军)的能力的,稍通《星际》的玩家都知道升速度的重要性,rider的优势正在于移动灵活。和电脑打靠的就是战术灵活,rider攻得上退得下,还是最早有zone of control(自动攻击从周围经过的敌军)能力的单位,指哪打哪,不损一兵一卒全取天下并非难事。不知道美国人为什么把中国做得那么强,可能是他们admire our culture吧。   用rider意味着你必须有铁和马,如果占不到就买,别人不卖你就可以重来一盘了。资源不均是难免的,就如现实世界,这全凭你的运气了,有一次我就碰到了没有铁的日本和没有马的印度,分别用rider和cavalry轻松菜了。当然,种族不应当成为统一的障碍,况且你的选择很多,日本武士和印度战象就可以考虑,其实易洛魁的mounted warrior(3.1.2)也能用用了,只不过用起来都不及rider爽。   接下来制定总的战略方针,四个字:远交近攻。先施以小惠稳住远方的国家而专心对付一个邻国,甚至与结成联军攻打一国,切莫两线作战首尾难顾。想当年秦王扫六合吞八荒,其战略不过如此。为此要知道深入地了解电脑的行为,这里要提到 c这个文件,游戏的许多内容都是由其设制的,由此可以看到各个种族的具体特点。其中最重要的一项是aggression leval(侵略性),有1-5等,德国和祖鲁为5(最高),而法国印度为1(最低),这就是电脑对你的态度差异很大的原因(祖鲁一般是annoyed,而印度一般是polite),日本俄罗斯是4,美英之类是3,中国是2。这一指数相当重要,应为侵略性强的国家很可能率先向你发难,而侵略性弱的国家可以优先笼络。 c中有不少重要的设置,值得好好研究,不过不要随便乱改哦。   需要强调的是,最好和弱国结盟,千万不要让你的盟国在你的庇护下成长为超级强国! 《文明:太空》强档攻略   game.ALI213.net   游戏名称:文明:太空   英文名称:Civilization: Beyond Earth   游戏类型:策略战棋SLG   制作公司:Firaxis Games   发行公司:2K Games   游戏平台:PC   语言版本:英文   发售日期:2014-10-24   游戏专题:http://www.duotegame.com/zhuanti/Civilizationbe/   【游戏介绍】   在征服地球之后,游戏开发商Firaxis Games终于将《文明》系列游戏的玩家带到前所未见的位置领域。《文明》终于冲出地球,走向宇宙!   在系列最新作《文明:太空》中,玩家将踏足地外星球,将看似不可能生存的星球变为殖民地。游戏模式就和系列其他游戏一样,同样会有熟悉的六角网格系统,但会为玩家提供更多样的选项。   值得一提的是,《文明:太空》的知识树将会改变,知识树从一个中心点开始,玩家可以从几个分支中选择发展方向。第一步则是向较为熟悉的科技方向发展,但最后知识树将会不断发展,选项也会不断增多,更先进的AI,甚至允许玩家将人类和外星人的DNA进行融合。   单位升级方面将会同样采用非线性的模式,让玩家可以多层次弹性化发展。Firaxis还透露,《文明:太空》将会包含卫星武器。   [文明:太空免安装简体中文绿色版][Civilization: Beyond Earth CHS-ALI213][解压即玩][BT|百度|迅雷|旋风]   [文明:太空|Civilization: Beyond Earth|免安装中文绿色版|官方中文|解压缩即玩][BT|百度|迅雷|旋风]   [文明:太空|Civilization: Beyond Earth|RELOADED光盘版|附单独免DVD补丁|切换官方中文][BT|百度|迅雷|旋风]   补丁 DLC 修改器:汉化补丁|免DVD|语言切换工具|联机免DVD补丁|一回合研究MOD|修改器|XML修改MOD   攻略研究:游戏评测|全资源介绍|建筑一览及解锁条件|兵种介绍|奇迹的历史介绍以及科技要求|各单位进阶及战斗力一览|成就一览|图文详细讲解游戏设定|PVP实战心得|外交系统详细图文攻略

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