泰坦之旅职业搭配,泰坦之旅职业搭配 百度贴吧
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-27
泰坦之旅 职业搭配攻略是什么?
第一部分个人评价最高的几个职业,排名分先后
1.大地 2.死另 3.自然 4.风暴 6.狩猎 7.盾牌 8.盗贼 9.战斗
推荐技能大地BB 附魔 三重攻击 死另召唤 死望凋零 风暴之眼,手 冰另住 矛系,狩猎的几个被动和光环
盾牌的眩晕 免CD,象木,毒,双持,祖先,旗子
第二部分1,风暴 死灵=神使
非常强
全智力的职业,将元素伤害发挥到了机智
加点如下风暴加风暴精灵加100%元素伤害,配合风暴之手
风暴精灵(呵呵,是风暴精灵,昨天图打字方便,没想到,和闪电球有冲突啊)可以升一点过路点,加成满
风暴手满,根据需要选择冰加成满或者电加成满,(个人推荐闪电,因为有了CD后,闪电链也是一个不错的攻击)其他的自己看着办
死另的3重攻击和加成满
同时可以依靠死另的LICH和无敌召唤兽当肉盾,因为LICH也有死亡凋零,所以,死另可以不升级这个,加在恐惧上,
弱点:貌似 死另的3重攻击只能拿法仗,同时也不知道单手的武器能不能适用于死另,所以目前死另少个盾,巨大的弱点啊,还有微操要求比较高,因为LICH当肉盾不是那么容易的。
改进:可以不选应3重攻击,而改用风暴的冰另住,但是攻击不套高,而且要靠进打,攻击才高,好处就是能多个盾拿。
2,大地加风暴
主要是依靠大地的BB和附魔作为辅助攻击 满
风暴的加点和神使一样
大地BB前面抗,后面放冰或者电,还有大地的护盾
也不错,有多的点就加大地的火山,攻击也很高啊~
3,大地加死另
同上,也是依靠大地BB当肉盾,配合附魔的火焰攻击,死另要拿好的火仗攻击才高
比神时好的是多个肉盾,差的是攻击
4,战斗加自然
战斗双持,还是蛮强的,也很帅,比其他的几个好,就是不能拿盾,满
祖先满,旗帜有点就加,号角也是有点就加
成风可以前期加,后期没什么用,可以加到单独的几个加成技能里面,比如闪避等
自然,加血无条件 狼,象木满,有点就加仙女,CD满,
很多人说祖先不强,但是配合自然的CD,当当肉盾也是不错的
或者不加仙女和战斗的一些单独被动技能,加在瘟疫上也可以
后期,靠瘟疫打BOSS,虽然效果不太好,但是还是比较安全的
5,死另加自然
主要是看中了死另的无敌肉盾和自然的CD,反复的召唤,非常强
其他的点数加法,参照前面的介绍
6,战士加盗贼
很多人练,方法太多,不介绍了,自己也没啥体会
7,死另加盗贼
看中了死另的3重攻击和盗贼的毒和混乱,在配合盗贼的闪光,也是一个不错的选择
加点和前面一样,盗贼,毒过路点一点,后面的加成,满,混乱一定要满
多的点也可以加在陷阱上
8,大地加战士
看中了BB和附魔的火焰多战士攻击的加成,以及火盾对战士带来的好处
毕竟,太多BOSS都是火焰攻击了
大地的加法不说了
战士的话,双持和拿盾都可以
9,狩猎可以分为弓系和矛系,
推荐弓系加大地死另
矛系加自然,盾牌
值得注意的是矛加盾牌,个人觉得很强,因为有高攻击速度,在加上盾的防御,有好的吸血装备,在史诗,比战士混的强。
弓可以看做是法师,自由搭配吧
第三部分看了以上,说下总体的体会
大地的附魔和BB是很强的,基本上可以和所有职业任意组合
自然的CD和象木,狼可以和有召唤类,法师,战士组合
死另的3重攻击很强,同时对毒也有效果,要好好利用,缺点的是没肉盾,也不能拿盾
风暴的小球加元素伤害,风暴之手也加电冰伤害,可以考虑分别配合法师和战士
盾牌玩的少,没啥研究,但是海盗和山丘之王对我的影象比较深刻
盗贼,最好能选择有肉吨的职业
矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺
第四部分强烈推荐的几种BT玩法
狩猎加盾牌,矛的攻击速度,比战士快,多个盾,和诱铺
风暴加狩猎,风暴之手,配合弓矛,都是不错的选择,还能拿冰另住冻人
盗贼加死另 高毒素的输出者
风暴加盾牌 风暴的冰冻减速,加盾牌的眩晕,绝对打BOSS的好方法
第五部分BOSS的打法,如果你WAR3打的还不错的话,微操有一定的水平的话,TQ史诗完全是相当简单的,
所有的BOSS发招,都有一个预先的动作,看准了完全可以躲开的
注意几个BOSS,第一个加血的BOSS,优先打召唤的小怪,主要是他加血,有BUG,回程在来,他就 傻在那不动了
史诗里不靠别的,靠速度和跑位,微操好的,可以学学以前玩生化危机的经验,就是不停的跑,闪躲怪物,主要是要注意远程弓手和法师,有的话优先打掉,这实在是比较厉害的兵种。
泰坦之旅不朽王座什么职业与死灵搭配最好
火法 有熔岩怪 出召唤系的 不死有3重射击 前面有抗的后面3重射击很强
《泰坦之旅》最强职业是哪个?
盗贼 战斗=红衣刺客——文经武纬举世无双
职业攻防实力指数:攻击最强
原因——战风是泰坦最强群攻方式,致死打击是泰坦最强秒杀方式。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
狩猎 梦幻=罗马主教——登峰造极不朽之皇
职业攻防实力指数:联机超强
原因——罗马主教是经典上品自定义地图入围职业之一,同时亦是正版联机中的PK能手。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
战斗 防御=征服大帝——震古烁今泰坦之王
职业攻防实力指数98
原因——高攻高防的征服大帝杀敌效率略低于红衣刺客,综合防御略高于红衣刺客。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
死灵 自然=预言导师——死灵法师千古流芳
职业攻防实力指数98
原因——高攻高防的预言导师是泰坦法系最佳职业,同时亦是经典上品自定义地图入围职业之一。
泰坦次强花落谁家:哭遍侠客,笑尽英雄。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
盗贼 防御=海盗之王——无限巨人无限致死
职业攻防实力指数:攻击最强
原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风的群杀方式盾牌冲击。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
风暴 梦幻=冰月先知——冰月销魂如梦如幻
职业攻防实力指数:联机超强
原因——拥有仅次于瘟疫的辅助魔法暴风,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
盗贼 梦幻=毁梦使者——翩若惊鸿婉若游龙
职业攻防实力指数98
原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及范围仅次于战风与盾冲的群杀方式幻影攻击。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
狩猎 盗贼=黄金射手——豪气干云独霸天下
职业攻防实力指数98
原因——拥有泰坦最强秒杀方式致死打击,以及杀敌效率仅次于战风与盾冲的速杀方式猛刺。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
战斗 梦幻=龙骑先锋
职业攻防实力指数96
原因——防御属良群攻属优,战旗神罚速杀关底名扬四海名满天下。
依靠正常双词缀普绿装备配合紫色装备攻击实力最强的职业是以海盗刺客为首的所有防御专精与战斗专精的职业,防御实力最强的是以守望罗马为首的所有狩猎专精与梦幻专精的职业。如果选择0CD路线其实力将会在非0CD的基础上翻上一番。其他职业有的攻防兼备有的偏重攻击或防御,总之2.1版平衡补丁后所有职业的实力差距都是微乎其微的,完全可以忽略不计,简单说就是不存在任何“最强职业”或任何“弱势职业”。
技术帖中所有的JP特绿装备在平衡补丁中均以有其他新的装备替代,玩家再也不用拿出数周或数月珍贵的时间刻意去重复枯燥的刷那些可遇不可求的JP特绿装备了。
死灵 梦幻=占卜狂士
职业攻防实力指数96
原因——高攻低防的占卜狂士拥有仅次于战风与盾冲的群攻技能幻影攻击,以及较强的秒杀方式百分比扣血。
泰坦之旅什么职业最适合新手
征服者。操作简单,打击力强,全靠肉搏,很过瘾的一个职业。战斗 防御
泰坦之旅不朽王座有那些好玩的职业搭配
死灵 大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血 进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不加。基本死灵就这样加点
大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。主要缺乏减抗的辅助技能,后期怪普遍抗性较高,火山火球火焰奔腾都可以作为主打技能,但是有了三重这些都变的很鸡肋了......加点么,地心居民满,野火一点飘过(废材技能,除了引怪一无是处)变形术满 剩下的看技能点数决定。硫磺不加(满级 58点物理伤害,8%的机率造成135点火焰伤害)....奇烂几率低不说伤害也差 火热盾牌1点提供物理抗性(高了没用,再高也是15%)火环不加(你没把怪烫死之前自己死N次)石化1点保命进阶不加。大地附魔满,进阶都不加...剩下的技能我忘的差不多了,你自己看着决定,都后期钱花不玩的...洗一点4W7好像..我记得我那个70级预言家和61的强盗还有几个小号都是不捡黄装.....
这个游戏好久没玩了...具体怎样我记不太清了,希望对你有帮助..
泰坦之旅不朽王座有那些好玩的职业搭配
死灵+大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血+进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不加。基本死灵就这样加点
大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。主要缺乏减抗的辅助技能,后期怪普遍抗性较高,火山火球火焰奔腾都可以作为主打技能,但是有了三重这些都变的很鸡肋了......加点么,地心居民满,野火一点飘过(废材技能,除了引怪一无是处)变形术满 剩下的看技能点数决定。硫磺不加(满级+58点物理伤害,8%的机率造成135点火焰伤害)....奇烂几率低不说伤害也差 火热盾牌1点提供物理抗性(高了没用,再高也是15%)火环不加(你没把怪烫死之前自己死N次)石化1点保命进阶不加。大地附魔满,进阶都不加...剩下的技能我忘的差不多了,你自己看着决定,都后期钱花不玩的...洗一点4W7好像..我记得我那个70级预言家和61的强盗还有几个小号都是不捡黄装.....
这个游戏好久没玩了...具体怎样我记不太清了,希望对你有帮助..
泰坦之旅不朽王座有那些好玩的职业搭配
死灵+大地=咒术师
开局很简单,个人推荐死灵开局。巫妖是泰坦里最强宠物,百分比扣血+进阶70%的伤害吸收,无论攻击还是生存能力都是超强的。具体加点召唤巫妖满,第一进阶死亡新星一点,鬼魂壳甲满,第三进阶不加(省点,另外和巫妖本身的死亡凝视冲突)死亡寒意满,时间创伤看个人爱好1点或满推荐一点,骨蛆满(普通难度不用加,这个难度下怪的抗性普遍低)三重和进阶神秘学识必满,死灵的绝对强力技能,很逆天的,和死灵配的法系专精基本都会点这个,设为右键。外星人一点(有了0CD装备可以点满,一路外星人飘过,很BT)黑暗契约满,进阶满(这个技能也是中后期技能,不仅回蓝而且提供很可观的伤害加成)死亡凝视一点或不加。基本死灵就这样加点
大地的设计上大概是想以破坏力为特点,兼顾物理和魔法伤害。可惜,实际效果很差,在物理攻击上,没有拿得出手的东西,法术攻击上,缺少减抗技能,伤害加成也输给风暴。本身伤害不足,对其他专精基本没有辅助能力,唯一的亮点是宠物,最佳肉盾。主要缺乏减抗的辅助技能,后期怪普遍抗性较高,火山火球火焰奔腾都可以作为主打技能,但是有了三重这些都变的很鸡肋了......加点么,地心居民满,野火一点飘过(废材技能,除了引怪一无是处)变形术满 剩下的看技能点数决定。硫磺不加(满级+58点物理伤害,8%的机率造成135点火焰伤害)....奇烂几率低不说伤害也差 火热盾牌1点提供物理抗性(高了没用,再高也是15%)火环不加(你没把怪烫死之前自己死N次)石化1点保命进阶不加。大地附魔满,进阶都不加...剩下的技能我忘的差不多了,你自己看着决定,都后期钱花不玩的...洗一点4W7好像..我记得我那个70级预言家和61的强盗还有几个小号都是不捡黄装.....
这个游戏好久没玩了...具体怎样我记不太清了,希望对你有帮助..
泰坦之旅 不朽王座 什么职业好
你用复仇者好了,狩猎专精加大地专精。招出地心居民前面抗怪,自己就在后面拿弓射。狩猎专精是泰坦里DPS最高的专精之一,而且自带被动群攻技能,怪越多杀伤力越强;大地专精里的地心居民是招唤物里相当肉的角色,自带嘲讽技能,能最大限度的保障你的安全。
泰坦之旅什么职业最猛,可以安全单通
冰法
谁能告诉我《泰坦之旅》这个游戏什么职业搭配最好?技能哪个应该加满?谢谢了!!
我是玩战系那种的,觉得新手玩强盗(狩猎 盗贼)不错,前期清怪强,后期打boss强(因为后期群攻无力,要清怪还是刺客战风强)
首先狩猎在前期实在强得恐怖,技能可以先加一点草本治疗(一点足以,提供很多的毒抗),一点狩猎艺术,然后开始加射术那一条,射术加一点,然后就点狩猎专精直到出穿刺,加一点穿刺再点狩猎专精满,出分散,你就混出头了,分散点满,再点旁边的齐射,点满,再把穿刺点满,然后再把射术点满,打普通难度这样就很牛了,接下来你可以把木材知识点满,也可以把狩猎艺术加满,或者开始加狩猎大师,狩猎大师是狩猎非常重要的技能
盗贼我认为要等你有了好矛之后开始修比较好(我是用史诗难度出的一把紫枪,刷冰火枪和索枪这些实在太累),我是到传奇才开始练的,这时候用狩猎打感觉很无力了(主要是没好弓,输出不够),把点洗完了后加,由于刚进入传奇难度的时候我还没有减CD装备,所以舍弃了盗贼的看家技能致死打击,用预谋打击代替,预谋打击那一系的加满,磨刀满,解剖满,狩猎这边要加的主要是狩猎大师,然后是齐射,狩猎艺术,木材知识,我还加了驱赶,感觉效果很不错,等有了追踪者帽子之类的减CD装备之后,加了致死打击之后强盗的强大就体现出来了,狩猎大师一上,致命一击就是个“秒”(就是耗蓝也是很厉害)