盗贼pvp手法,盗贼pvp手法 怀旧服
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-27
求魔兽世界敏锐盗贼PVP手法
3.35WLK盗贼也不要看的很悲观,浅浅的谈一下吧,什么套路这些是自己去摸索的,但是你PVP的对象了解这个是很重要的至关重要,知己知彼,百战不殆。目的性是玩盗贼不同那些职业的一个最根本问题。在你了解你的对象技能的组成CD深点就看它们那些会占公共CD,它的一些强化法术的改变(如雕文)不同种族有不同的优势,比如亡灵就有45和徽记共CD的亡灵意志(可以解恐惧,魅惑),还有每个职业对手是以什么天赋来进行PVP,一般老玩家会直接从它加的BUFF和血量和装备的武器和技能就可以清楚明了。这些都是对于对手的了解,下面谈谈我说的目的性是什么?
针对不同的对手取胜的方式是什么个渠道很关键,盗贼最怕的就是乱打乱按它不是惩戒QS。在你装备基础支持上你在看你能否可以和对手抗衡,现在这个版本装备压制是很大的,不要信装备差也能杀装备好的玩家,在对方有一定意识你都是没取胜机会的。这个是对于自身的鉴定,自己要有一个定位和做人一样,要量力而行,当然有自信去挑战是很好的。对手是谁这个就是很重要的了,战士,骑士,死骑,猎人,盗贼,法师,术士,牧师,萨满,德鲁伊,这个是谁,不仅仅是指这个职业是谁?更在乎它是什么天赋,战士,这个版本就是双回血的武器战士,骑士防惩,神圣骑,防奶,死骑都邪恶DK吧,在对于猎人上暗步盗贼盗贼很有优势,术士三天赋都有插旗流行毁灭,牧师有暗牧和戒律,萨满有增强和元素,恢复,德鲁伊也是三修的都有,搞清楚对手是什么天赋了你就对对手有一个了解了。
战士是一个板甲职业你是一个物理输出职业,在加上韧性对于伤害和暴击的减免,战士是不能轻易杀死的你要了解。加上武器战士是带盾牌和双手武器一起打,本身的招架和躲闪在加上盾牌格挡对于你的减速和缴械,等等。
骑士比较怪,依然是那么的难于逾越,但是也不缺乏一次一次机会的胜利
死骑对于盗贼就是一个威胁,你没法可以消失的可以逃跑的要吗他死要吗你亡。
牧师戒律牧师就是活活把你棉死的不要中他的圈套就好,
萨满增强在于招狼的时候可以消失或者上闪避,元素恢复更要求你对于整个战斗的把握。
德鲁伊是一个能让你顺利上手但是你必须苦战的对手什么的都是。
盗贼是一个艺术的表达,两次成功的压制对手就是你的胜利。
术士要求很快的反映和微操。对于一些细节的处理就是战斗的平衡。
猎人你用敏贼打在有高伤害的情况下你获胜的机率很大
法师更需要你对于每个环节的谨慎处理,一步棋就输这个是肯定的。
这些是我的一些想法看能帮助你不?
不是猥琐那个是战术盗贼不猥琐,不谈对于对手的怎么分析和战术那是你自己考虑的事情。
战士不要给他机会黏住你在输出它的同时注意自己的位置不要让它有可趁之机
术士要有灵活的反映和一定的误判和对于被动情况下的不乱
戒律牧师注意对于治疗读条的有效打断和暗牧交了徽记后的压制可以出来就用盲让他交徽记
盗贼可以去看AKRIOS这个是当之无愧的大神,不在乎有好强的盗贼在乎可以跟大家敞开心扉的说自己的东西,值得敬佩。
萨满也是一场长久战事对于它血量的控制
法师对于每一个机会的成功把握不要和它拼技能。
德鲁伊这个很懒的职业你也可以和它两个不停的耗。但是抓住它的一个环节上的错误就是你的取胜之时。
骑士比较考虑到有点莫名奇妙是完全压制着盗贼的但是能在几次血量可以的消失后有一定的制敌。主要是它可以加血在压血量的同时利用他的断腿利用致伤和减速药膏和打劫的效果合理跑开在它蓝不多的同时在近身对其压制蓝足则缴械它
死骑你要消失几道后你才有胜利的曙光
魔兽盗贼PVP天赋
尊严天赋?你确定要把尊严+出来?还是就平常的敏锐影舞天赋。就敏锐天赋而言,生存能力突出。而且影舞Z的控制技能要比其他天赋的多,因为影舞一开,什么偷袭啊这些在潜行状态下才能用的技能在不潜行状态下也能用了。而且敏锐天赋和刺杀天赋都有对匕首伤害的加成,也就是使用伏击或者背刺,以及割裂的伤害提高。潜行被发现几率降低,潜行状态下移动速度提高到75%,闷棍距离延长3码。还有暗影步。我觉得PVP用的话,确实不错,而且对装备要求没有像刺杀Z要求那么高。
PVP高手盗贼进?
虽然5.1版本SS战场杀人非常犀利,但是心中最爱的职业还是盗贼,所以决定开始练2005年的那个盗贼号,现在快90级了。遇到几个决定性的问题?
1.这个版本盗贼战斗天赋杀人如何?(对比敏锐出血贼,不用匕首用剑那种)
2.武器不喜欢用匕首,如果用单手剑或者单手斧或者拳套有什么好看的武器幻化?一定要拉风的。(我是兽人盗贼)单手斧我知道有虚空,但是我的之前增强SM就一对虚空,有点审美疲劳了拳套觉得凤凰的拳套好看,单手剑有什么好看的吗?
魔兽世界战士pvp手法
冲锋-断筋-撕裂-巨人打击-致死-压制-雷霆-挫志-英勇泄怒。
盗贼的PVP天赋怎么点?
主天赋,战斗
刺杀 (0 点)
None战斗 (51 点)
3/3 强化凿击
2/2 强化影袭
5/5 双武器专精
2/2 强化切割
2/2 耐久
3/5 近身格斗
2/2 强化脚踢
2/2 强化疾跑
3/3 闪电反射
5/5 侵犯
1/1 剑刃乱舞
2/2 利刃漩涡
3/3 活力
1/1 冲动
2/2 钢铁勇气
2/2 投掷专精
2/2 压倒优势
1/1 突袭
2/2 野蛮战斗
5/5 欺凌
1/1 杀戮盛筵
敏锐 (10 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 邪恶计谋
副天赋,敏锐:
刺杀 (7 点)
3/3 强化刺骨
2/5 恶意
2/2 鲜血飞溅
战斗 (0 点)
None
敏锐 (54 点)
5/5 无情打击
3/3 欺诈高手
2/2 伺机而动
2/2 邪恶计谋
3/3 伪装
2/2 飘忽不定
3/3 锯齿利刃
3/3 先发制人
2/2 强化伏击
2/2 察觉
1/1 伺机待发
2/2 卑鄙
1/1 出血
1/1 预谋
3/3 装死
5/5 邪恶召唤
2/2 打劫
3/3 盗贼的尊严
1/1 暗影步
2/2 恶毒诡计
5/5 暗影杀手
1/1 暗影之舞
说明:其实这个版本的毁伤天赋仍然强力,但是跟这两套天赋中的其中一套搭配起来就不是那么合适了。对抗一些缺少保命的职业,一个杀戮盛宴就可以结束战斗,或者在对方半血的时候开,都可以直接秒掉对方。只可惜这套天赋只在1V1或22组合当中有一些时候使用,不过在副本中也有不俗的表现,虽然放弃了精准和作战潜能,但是在副本中仍有不俗的表现,可以说是个相当全面的天赋,在当前版本几乎可以完全替代毁伤的存在。
与其搭配的敏锐天赋,弥补了深战斗在内站中以及对抗法师等职业的不足,超强的生存技能以及爆发,完美的机动性,成为JJC中的不二选择,完全胜任各种组合,甚至在4DPS组合中仍旧有良好的表现。最重要的是,配合战斗天赋来回切换,你可以在主城门口的插旗中横扫一切职业,可以说,有这两套天赋在手,在WLK之前你再也不用花钱去洗天赋了。另外,没有选择背刺的原因是,这套天赋在1V1中的爆发力已经足够杀死法师盗贼之类的高机动但是不抗打的职业了,配合雕纹更可以在一些情况下使用DOT流的打法,加上恶毒诡计,更可以连续插旗,再也不必为没有技能发愁。在JJC中,出血的DEBUFF更是强过背刺带来的直接伤害。放弃那10%的攻强的原因很简单,把这5点加到其他的地方更划算。
以上两个天赋偏重PVP向,而这个战斗在副本中虽然表现不错但是和纯副本天赋相比仍有不足,之所以如此,主要是这个版本盗贼的DPS相比之下已经不是特别OP,并且由于一些BOSS的限制,输出更是不很理想,想拿装备有的时候不只是靠卖力,更重要的是人际关系,所以,还请大家跟工会里的朋友和睦相处,这才是唯一的出路。
第一次玩盗贼,今天刚买了498武器求指教敏锐PVP的输出手法循环?
预谋切割---锁喉--伏击/偷袭(看情况这俩先后顺序可以变换)---5星刺骨---死亡标记---5星刺骨双方都暴虐毕业的情况下这一套能打掉半血左右
然后单杀的话就致盲/凿击回能章解也是致盲/凿击(注意这时候控制有递减的)把控制技能用插件放大显示在屏幕上剩1秒的时候鹦鹉爆发对方反控一定要保命技能不行就消失斗篷回能再一波基本就可以了除了BUFF职业DPS一般都可以杀掉(非滚键盘选手)
一定要把控制技能用插件显示在屏幕上在对方没章的情况下要能连贯控制这个很关键猥琐一些
4盗贼pvp用什么天?
用毁伤吧= =满地的毁伤贼