火舞加点,火舞加点 95
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-27
龙之谷t4火舞要怎么加点!
楼上那个的确是比较完美的加点了... 不过还有一种加法冰系只加1级冰刃 然后冰刺 霜冻不加 然后冰风加满 火墙加满 T4火墙不错 其他都一样
舞者怎么加点的
古典开了,舞者没什么地位了,满血大敏小攻,练级还不错
舞者怎么加点
建议你+纯血敏,因为舞者跳舞一定要第一个动所以敏必不可少~一定要满的
因为舞的定位原因所以不会让你以攻击为主~所以+攻没必要~如果没大号带练的话最好+上50点左右~起码不会太被歧视,血和防大家有很大的争议~不过因为240定理防实在是多的跟少的不差多少了~所以建议你+血
!!
不过现在大多人都去古典竞技场了~里面不许跳舞。。。现在练舞者不大好吧
舞者要怎么加点啊?
满敏!满血!!!
我剑是金火加点3:2 火3的 我85是带天剑好还是火舞?
我推荐 金木 1:1
舞者加点技巧
舞是唯一比较好说的加点方法。纯血敏
魂之猎手火舞刷图技能加点推荐
《魂之猎手》中的火舞是一个火系的法师职业,相信许多喜欢法师的玩家都不会错过。那么游戏中火舞的技能加点需要注意哪些事情呢?这里小编就给大家带来了一篇资深玩家所推荐的火舞刷图技能加点方法,相信对大家会有参考作用!
火舞无论在官网的定位还是实际操作都是一个魔法型,高爆发,高输出的职业。所以我给大家介绍的加点偏于刷图,PVP就算你伤害再怎么高也有和谐,给对手无敌的。所以我已经放弃了PVP....
火焰之悟:一个强大的被动技能, 5%伤害。必满,这个不解释了
火焰派对:这个技能给我满上。也是一个强力的被动技能,加魔法攻击,加施法时间,还有一点可以使这个被动在输出上最大化,这里有个小技巧之后我会跟大家说。
魔力点燃:这个被动也是必须满的。
激情追击:呵呵,点满吧骚年,使用技能有15%的几率再次释放,而且是一样的伤害,不耗你蓝。灰常OP的被动。
纳米纤维精通:这个必须加的。就等于你带纳米纤维类型的装备有多点智力
纳米纤维掌握:同上比满,不过这个是加HP的
武器精通:同上比满,这个是加魔法攻击的。
上面是被动技能,其实被动技能没有什么好说的几乎都是满的。就那个火焰派对有点使用的小技巧要注意。
飞炎术:CD短,但是有两个小缺点,没有贯穿,不是支线的,有点偏移的。但是不影响我们点满。
火球术:这个主要的输出技能,能触发二重灼烧的被动,而且你在使用这个技能的时候你注意一下如果你火焰派对叠加到5的话,输出是爆炸得,等于LOL蛮王狮子狗那种类型存一定的被动一下发出来。但是只有第一下能触发爆炸性伤害,二重灼烧是没有火焰派对5的被动的。
后撤:加满把。等于后跳
瞬移:瞬移技能,使用过程中无敌,而且不管是连招还是躲技能都比较好用,反正就就一点满上把
魔法护盾:减少你下次被攻击的伤害,使用是要一直按住别放,也是一点就满
爆炎术:能浮空,能扫地,能做技能连招。一次性满足你三个愿望,点满。
雷光魔轮:这个点1下就好。伤害低。不过能聚怪。
炽焰爆裂:前方类似扇形的输出,伤害绝对不俗。而且因为MF是街机类型的。隔墙杀怪,你值得拥有。满上
飞火流星:一样也是可以触发二重灼烧,满上。但是他不能触发火焰派对叠加起来的被动。别太贪心。
火神祝福:满上。Buff技能。别告诉我只有我一个人经常忘记用。现在我都习惯了刷两个图用一次
次元雷光:满上,刷后面的你会发现那些怪好喜欢追着你屁股,没事回头给他来一发
熔岩领域:3级用来连招的。范围大 炫风狂舞:3级。有来连招。来下一个技能都不错
次元火雨:主要输出之一,能扫地,必须点满。
焚天飓风:?连招必备,骚年满上把。
焰心之戮:这个也是连招用的。也必须满上。
炎星焚杀阵:这个技能用的时候会霸体,感觉好像有那么一点点减少伤害,而且技能伤害绝对爆炸。点满
末日天劫:点满。40级满级奖励,释放时霸体。减少80%伤害。输出爆表。
可能有些已经接触过火舞的玩家会问火圈,重力强压,冰息,飓风,落雷,为什么这些技能不加呢??因为我前面也说过。他是一个高爆发,高输出的职业。等于英雄联盟的AP中单。拥有一套带走的能力。那些技能伤害不足而且浪费我释放其他技能的时间。所以我觉得不加反正还好。也不会不够技能用。不过这些也是攻略之一。游戏玩法有很多,如果不喜欢麻烦不要喷我。如果喜欢请多多关注。后面我会出武器装备选择跟连招教学。
好了,以上就是小编为大家带来的魂之猎手火舞职业的加点介绍,希望可以帮到大家哦!
火怎么加点啊
全敏火不错哦,你加全敏捷吧
火舞的PK加点,就PK哦!!
恩····二转出了好长时间了,法师PK里一直是暗女与冰激凌占主位,火舞没什么地位,领主更不谈。但是我认为,PK不在于角色与技能,而在于操作者自己本身的技术,我自己玩的就是一个火舞,但是我从来不会去说冰灵什么什么太恶心之类得,最多只是夸赞他们技能好。 最近迷上了火舞PK,冰河后一个火球那叫一个美啊~~~所以呢,我把自己的PK经验在这里给大家说说~~~~ 首先呢,一个如果决定要在PK场混,加点是很重要的,我也没什么特别要强调的,相信大家已经看过很多了,我火舞的加点最主要的是3条:
1,火球必须满级纹章(不解释,冰河后一个火球运气不好单中24000-26000,运气好有溅射伤害直接上30000,最主要的是暴击的时候4W啊~~美啊~~)
2,冰河满级加时间纹章(一样不解释,作为一个元素你也不想刚冰别人一下就被摇开了吧,满级纹章,手半残的人火球之后接一个技能是没问题的)
3,不出火鸟冰雾与法师里的MP类技能(有很多人刚开始不明白,也有人说满级火鸟很给力,但是作为一名单p火舞来说,我只能说,个人的手法不同,其实我自己加了一级冰雾与两个MP类技能,所以我现在后悔了,这3个技能的点完全可以用来强化其他技能) 关于技能的问题先说到这里,再说说对付不同职业的人有什么要注意的。 首先大家最要注意的,就是带自动挡的职业,:剑圣。鹦鹉。牧师。有人会问自动挡没什么好稀奇的,一般来说是没什么好稀奇的,但是作为单P火舞用冰河时被自动了,你就千万别接技能,据我无数次的经验,冰河被自动挡后,他在冰里的这段时间就都是无敌的,你一根毛都碰不到他们的。所以这个时候静观其变,或者在快出来是放个冰刺火墙之类的,不要放平时冰河后接的技能,比如火球啊。这样只会失去一个看风景的 机会=。= 再者就是要注意冰灵与游侠。游侠是非常能躲的职业,不好抓,我一般是用7级冰风给他们减速后在靠经冰河,大家也可以选择用不同的减速技能或推到( = = )她们在冰住。冰灵呢,就是注意冰刃,一般我不会让他们的50出来,所以对付冰灵我还是比较有把握的,冰灵的输出确实不怎么样,但是他们的减速叠加慢的吓人,相信大家也有亲身体会。据说网上还有个叫冰灵枷锁的东东,就是利用极限减速制造的。冰刃怎么躲呢?大部分人会选择左闪或者右闪,我一般也这样,但是冰刃会转弯啊!所以,我一般在冰刃到我面前这一时间前闪=.= 没错就是前闪,(当然是偶尔,大家不要经常这样),靠的近给他来个火闪冰闪,接技能··· 对于不同职业的火舞应对我也就讲这么多。 接下来强调:火舞秒人一瞬间!火舞靠什么秒人?火球,但是使用火球有几个注意的:
1.你用火球不一定非要打中对方,给对方来擦边球也可以,什么是擦边球,就是那道EX的火柱冲上来时。他自己撞上去了,一般是绝对会中的,而且对方不能防范,具体就看个人把握了。
2.大多数人喜欢用单丢火球,这其实也可以。但是我现在要说的是,3丢火球也很美!大家好好思考思考吧~
3.火球不要乱丢,起码在冰河CD好了的时候不要乱丢。 我在PK时很少用50,所以我的火舞50PK完全是摆设。一般也是50CD没好就结束战斗了(我杀死别人,别人被我杀死),大多数情况下CD好了我也不放,因为。在放50的时候,会有很长一个时间的原地不动时间,敌人的硬直高的技能有很多,所以这个时候就会给对方一个破绽。在没有十足把握时我不会用。(另外,冰河最好等到对方硬直的时候放~) 下面是加点:。首先是装备:冰闪,火球,地狱火海的技能 1的技巧首饰。板子:地狱火海,火球,冰刺加伤害,冰河加冻结时间。最后加点,加满冰风,地狱火海,火球(出EX),冰河,剩下冰刃,霜冻前置,火墙,冰暴,火闪加1级。其他技能不加。这是无解的单p加点。操作:冰风,冰河,冰刺接地狱火海,火墙破浮空后冰刃接冰暴。法师加点方面,如果灵活运用锤击和挥击,就加出三堆毒云,如果不行就毒云前置加满冰尖柱,还有一级震荡波防近身。打战士要等他出斗气净化才冰河他。
火舞6~5估价
纯攻或者纯敏,第三种是攻敏混加
建议纯敏