魔兽世界圣骑士技能,魔兽世界圣骑士技能加点
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-26
魔兽世界圣骑士技能在哪学
7级的圣骑士就在出来的第一个新手村 闪进镇就能学到技能 具体位置在旅馆对面的铁匠铺进去后有个后后门 出去就在门旁边有个训练师
你还可以去暴风城 的圣光礼拜堂 进门左边的第一个小门进去就是圣骑士训练师 右边的小门是急救训练师
魔兽世界6.0圣骑士圣骑士练什么商业技能好
现在都无所谓了,因为没有商业技能的属性加成了。这样的话工程的各种实用工具效果就体现出来了。(火箭腰带、缓落披风、还有各种玩具和坐骑等)
个人推荐:采矿 工程
土豪的话:工程 附魔、工程 锻造、工程 炼金、工程 铭文
魔兽世界圣骑士在暴风城哪里学习技能
简单一点的是直接问卫兵,他会指出来的,然后看地图就知道在哪个区了.
直接地告诉你:教堂就在贸易区北面.
魔兽世界6.0圣骑士圣骑士练什么商业技能好
现在都差不多,个人推荐工程 FM
工程腰带披风有额外附魔,还有各地传送器,附魔的话幻化不求人,方便
魔兽世界圣骑士天赋介绍?
魔兽世界圣骑士天赋介绍。魔兽世界6.0圣骑士天赋介绍。魔兽世界圣骑士6.0天赋介绍。魔兽世界圣骑士天赋介绍。魔兽世界6.0圣骑士天赋介绍。魔兽世界圣骑士6.0天赋介绍。最终裁决3点神圣能量,瞬发,10码距离。用神圣能量强化你的武器,并造成一次毁灭性的打击,造成相当于210%武器伤害的神圣伤害,替换圣殿骑士的裁决。最终裁决是一个难以理解的天赋,除了产生纯神圣伤害,它的效果和圣殿骑士的裁决并没有多大不同。不过,这也意味着最终裁决会忽视目标全部护甲,无论是首领还是玩家,因此它的伤害肯定会高于圣殿骑士的裁决。这个天赋不会改变输出循环,所以应该是一个适合新人上手的天赋。如果这个天赋和其他天赋有所叠加,那么也可能成为一个极其强大的技能。炽天使5点神圣能量,瞬发,30秒冷却。守护,惩戒天赋。圣光会临时性地放大你的力量,使你从装备上获得的急速,暴击,精通,多重打击,迅疾以及额外护甲提高30%,持续10秒。主要看看两个我们不是很熟悉的属性。多重打击-目前来看,对于惩戒骑这是个PVP属性。比如,你有30%多重打击,或者从饰品上临时获得了一定量的多重打击。现在开出炽天使,接下来10秒内你的多重打击差不多是50%,开神圣复仇者,这10秒的伤害会非常的爽。在需要短时间爆发的战斗里或能成为非常逆天的技能。迅疾-可能有不错的PVE价值。将迅疾能够堆到炽天使总能配合某些输出技能一起使用,比如处决宣判。从目前的蓝推上看,各技能的CD取决于触发当时迅疾属性等级。因此,在准备使用大技能前开炽天使能够在一定程度上减少更多技能CD。比如你一身迅疾装备,加上饰品触发和炽天使,那么你的大技能CD将转的很快。在蓝推里,Celestalon表示,炽天使是一个“强化技能“类技能。就是说,这个技能本来就应该用在大技能之前,强化技能效果,减少技能CD。炽天使绝对不是异化版的异端裁决,理论上这个技能会让惩戒骑输出增色不少。强化圣印守护,惩戒天赋你的圣印技能会给你的审判带来额外效果。更换圣印不会消除这些效果。公正审判移动速度提高10%,持续20秒。洞察审判每2秒恢复3%生命值,持续20秒。正义审判攻速提高10%,持续20秒真理审判攻强提高10%,持续20秒强化圣印是目前反响最大的一个天赋。这个天赋意在让你同时保持2个输出buff,并根据情况来触发其他效果。目前我们还无法估量出它的实际效果,不过简单来看,换圣印,打审判的循环差不多是18秒,维护2个价值最高的圣印。因此,惩戒骑需要3个GCD来维持buff,有点类似此前的异端裁决,在这点上,惩戒骑对这个天赋颇有意见。不过,这种输出循环并不是板上钉钉,暴雪承诺会根据beta测试结果来调整这个天赋技能,让这个天赋变得更加友好,避免浪费GCD在打不了伤害的技能上。最后,上述内容中的各项数值都有待调整,不过根据天赋描述上看,炽天使可能是三个里最有潜力的天赋。
魔兽世界圣骑士PK用什么天赋
看你是1v1还是战场还是jjc了,1v1必须要打死对方,所以不能指望奶骑打死对方,惩戒首选,防骑基本可以理解为比肾。
战场就多了,奶骑惩戒都不错,防骑比较少见。
竞技场奶骑真是mvp级别的,惩戒也行,防骑没见过
魔兽世界熊猫人之谜圣骑士技能怎么排?
每个人跟每个人的不一样,这个需要你打怪的过程中自己熟悉,把常用的放到最容易按到的键那,然后依次往下,如果我玩德时最常用的放Q上,然后是E,然后R,T这几个我最容易按到,还有F,G,X,C,1234啊,打怪过程中熟悉下来才是对你来说最合理的
魔兽世界圣骑士防护天赋 技能伤害由什么加?
防护 (5 点) 5/5 神圣之力 (没什么好说的,除非你不加防护,不然这5点天赋值得一点,但是有20%的人认为这5点应该投入到强化王者中,理由是JJC如果有2个惩戒Q的话,可以多点祝福) -------------------------------------------------------- 惩戒 (42 点) 2/2 强化审判 (惩戒3大攻击技能之一,缩短CD有什么理由不加?) 2/2 辩护 (几乎是100%的触发,而且状态消失后,少的20%的血也不会返还了,等于上手就减别人几百的血,几百的蓝,百分之几的爆,一百多AP) 5/5 定罪 (老天赋了,而且不加怎么出复仇?) 1/1 命令圣印 (不要说你愿意用鲜血代替命令,鲜血是PVE形的,你愿意伤害3000+,自己掉血1000左右?) 2/2 正义追击 (惩戒没有拦截,没急跑,没有减速,15%的速度已经很逆天了) 2/3 神圣圣印 (如果你愿意一直用不出审判,你可以一点都不点,点2点的理由是为了保护自由;但是有40%的人认为应该点满3点,理由是驱散会直接越过高抵抗的找低抵抗的自由) 3/3 征伐 (你是PVP,玩家是人形生物.....所以6%的全伤....) 1/1 圣洁惩戒 (1点就出3%的伤害,很划算,而且现在也没什么其他的光环可以选了) 2/2 神圣意志 (不想被贼肾,被QS制裁到死,这2点就点满) 3/3 复仇 (老天赋了,实在不想多说什么了,虽然不断被削弱,但是还是很强的,它的存在可以保护自由) 2/2 战争艺术 (加三大攻击技能的伤害,瞬加,惩戒可以边打边回了,多完美....) 1/1 忏悔 (控制技能,追杀,逃跑都很有用......) 3/3 智者审判 (猴子大大的评论:加此天赋,可攻可守,进退无忧.....但是有10%的人认为2点或者0点,前者认为蓝足够了,后者认为只在乎一波流,PS:其实后者都是嘲讽脸,上去就是集火目标,几乎满蓝就死了....) 5/5 狂热 (现在审判要受AP加成,加满天赋可以让审判几乎必爆,这样战争艺术也就触发的多了....有10%的人认为可以少加1点到2点,理由我爆足够了...节约天赋点其他的) 2/2 圣洁怒火 (飞锤几乎必爆,相当与斩杀了,至于翅膀问题,不要考虑了,PVP开翅膀很容易死的,所以加这2点天赋的只看你是不是很在意飞锤爆) 1/1 十字军打击 (3大攻击技能之一) 3/3 圣光出鞘 (加法伤,如果圣光出爆的话,几乎是满血) 1/5 正义复仇 (山寨版流血,它的存在不会破忏悔的,1点足够了,防止贼消失) 1/1 神圣风暴 (三大攻击技能之一,同时可以给自己回血) ------------------------------------------------------------------------------------------- 加了上面的47点天赋后,我们还剩下9点的过路天赋点和5点的空闲天赋点 昨天大家就基本在争论这14点天赋的归属问题上,下面有几种意见,大家可以参考一下 -------------------------------------------------------------------- 首先是第一层5点天赋的归属问题 0/5 偏斜 (加此天赋这认为,PVP我蓝够了,招架能减很多伤害) 0/5 祈福 (认为招架必须面对目标,而且只能对近战物理有用,范围比较小,惩戒万一陷入消耗战,蓝是关键) ------------------------------- 剩下的4点天赋和5点空闲天赋,我就一起总结了,大家给出这几种天赋的选择 0/3 十字军之心 (多了3爆对于惩戒来说多了很多东西) 0/2 强化力量祝福 (强化之后等于多FM了一个野蛮,70+的AP,17+的法伤) 0/2 以眼还眼 (这个天赋很有争议,一半一半,有人认为反伤会破忏悔,有人认为能反很多伤害..看你自己意愿了) 3/3 神圣圣印 (争议多集中在是2点?还是满??这个就看个人喜好了) 0/3 双手武器专精 (这里只加物伤,只对十字打击,平砍,风暴有加成,审判无加成,对比‘征伐‘的全伤要差点,所以看你自己的选择) 0/3 淡泊 (抵抗驱散,自由有多容易被驱就看它了,同时减少30%昏迷时间,有暴力流认为可以用自由顶掉昏迷) 0/2 守护者的宠爱 (自由多4秒,保护CD少2分钟,看你了,但是70级的阶段不是很推荐加,毕竟天赋点太少了) PS:但是这9点无论你怎么加,惩戒的4点过路天赋必须保证.....
魔兽世界血精灵圣骑士学什么生活技能不花钱而赚钱
双采都能赚钱,简单说就是采矿采药剥皮3个选2个。