魔兽世界冰dk天赋,魔兽世界冰dk天赋加点8.3
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-26
4冰DK天赋怎么加?
魔兽世界5.0.4冰DK天赋推荐,5.0.4冰DK输出天赋详细分析,前夕补丁对天赋进行了大幅度的改动,下面让我们一起来看看5.0.4DK冰霜天赋详解吧。魔兽世界5.0.4冰DK天赋推荐,5.0.4冰DK输出天赋详细分析,前夕补丁对天赋进行了大幅度的改动,下面让我们一起来看看5.0.4DK冰霜天赋详解吧。魔兽世界5.0.4冰DK输出天赋和雕文新的天赋系统,会让你更倾向于根据不同的boss进行调整,几乎任何一层天赋都没有所谓“最好”或是“最正确”的选择。天赋概览5.0天赋模拟器:点击进入第一层鲜血同化(RoilingBlood):无论单目标还是多目标的战斗中,沸血术都不在我们的输出循环中,这个天赋看起来对冰DK没有太大用处。现在通过传染散播的疾病效果,将造成100%的伤害,而不是cata中的50%,因此在AoE中疾病总是值得通过传染保持的。如果选择了这个天赋,需要传染的时候你可以使用沸血术代替。要注意的是,这是一个纯粹的AoE天赋,在单目标战斗中你不会获得任何收益。瘟疫汲取(PlagueLeech):在理论模拟中显示,每30秒获得一个死亡符文,能够使dps提升3K左右。单纯从这个角度看,PlagueLeech是第一层中最值得选择的。理想状况下,这个技能应该每27~30秒使用一次,即每次疾病快要结束的时候使用。这样可以在损失最少的疾病伤害同时,尽可能多的获得死亡符文。秽邪荒疫(UnholyBlight):相比瘟疫汲取,这个天赋在模拟中对dps的提升略低一点,但它仍然是一个可行的选择。依靠这个技能,单目标战斗中,我们只需要每2分鐘使用一次瘟疫打击,就可以全程保持目标的疾病。AoE中也能够第一时间给周围所有目标上满疾病。第二层巫妖之躯(Lichborne):在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。面对爆发性的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法护罩,可以获得强大的生存能力。毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕治疗自己,将会损失dps。所以只要你们的治疗足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。反魔法力场(Anti-MagicZone):反魔法力场应对单发大伤害魔法伤害非常有效。75%的魔法减伤使其成为一个重要的团队免伤技能。以同样的数值来说,减免伤害总比受到伤害后再治疗起来靠谱,如果能够有效的使用这个技能,会让你们的治疗安逸许多。反魔法力场可以吸收的伤害量会受到AP加成。赎魂(Purgatory):每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免于死亡。这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被杀死。除非在这叁秒内,通过治疗刷爆这个吸收效果,你才可以真正的免于死亡。第三层死神逼近(Death‘sAdvance):当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动性的泛用选择。10%的常驻移动加速,和每30秒可以激活一次的30%移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。冻疮(Chilblains):减速效果在某些需要风筝或减速adds的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….窒息术(Asphyxiate):替代了绞杀,一半的CD时间,额外的昏迷效果。话说,不免疫昏迷和沉默的boss,还叫boss吗?第四层死亡契约(DeathPath):使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。仅管如此,由于它提供了相当可观的治疗,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然极力推荐这个天赋。死之虹吸(DeathSiphon):远程版的死亡打击!在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。转化(Conversion):面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的治疗们,而不是想着自己搞定。使用这个技能,会大幅削减你的伤害製造能力。第五层血魄转化(BloodTap):只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过激活一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。强化符能(RunicEmpowerment):通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法激活符文。在目前的模拟中,对于冰DK,无论单目标还是多目标战斗,这个天赋都是这一层中收益最高的。符能腐化(RunicCorruption):理论上,在3秒中最多让叁个冷却中的符文额外回复30%。实际上,受加速属性的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属性也没有。但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属性有多少,最终每个符文享受到的额外回复都是30%。[注:符文塬始回复速度10秒,最多3个符文同时回复,3秒的100%回复加成效果,可使每个符文回复时间缩短3秒。加速属性会同时缩短符文回复时间和符能腐化持续时间。例如,某DK因为加速属性,符文正常回复需9秒,符能腐化触发时则持续2.7秒。第六层血魔之握(Gorefiend’sGrasp):这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。冷酷凛冬(RemorselessWinter):同时有减速和昏迷的效用,在某些风筝adds的场合有奇效。亵渎之地(DesecratedGround):在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。由于几乎所有boss都免疫冷酷凛冬的减速和昏迷效果,在这一层的天赋中,我们建议选择这个。兽吧为你推荐5.0.4前夕相关内容国服5.0.4更新问题解决方法汇总5.0.4前夕补丁相关内容:5.0前夕补丁说明兽吧推荐:5.0.4全职业天赋选攻略法师猎人术士战士潜行者萨满德鲁伊圣骑士死亡骑士牧师冰法兽王恶魔武器刺杀恢复恢复防御鲜血神圣火法生存毁灭狂暴敏锐增强平衡神圣冰霜暗影奥法射击痛苦防御战斗元素野性/守护惩戒邪恶戒律
魔兽世界DK天赋怎么洗?
专精(以前被成为天赋)去找训练师洗,现在的天赋和雕文用清心书卷洗
魔兽世界dk pk用什么天赋好
DK打JJC的话还是邪恶好点
如果是插旗的话 3系天赋都可以
魔兽世界6冰DK输出手法6冰DK输出手法?
魔兽世界6.0冰DK输出手法6.0冰DK输出手法6.0冰DK输出手法单目标双持
符文分流:超过11个血转灵魂收割:目标血量低于35%亵渎冰霜打击:杀戮机器触发/符能超过88凛风冲击:2个死/冰符文同时冷却暗影打击:邪恶符文不在冷却,没有血病。凛风冲击:触发白霜冰霜打击:符文能量大于76.湮没:一个或更多的邪符文不在冷却凛风冲击符文分流冰霜打击:符文能量超过40吸血瘟疫强力符文武器双手冰灵魂收割当目标血量低于35%亵渎,或者当符文能量达到较高数值并且符文冷却即将完成爆发技能即将冷却时,冰龙吐息湮没当杀戮机器触湮没当任何一对符文冷却完成冰霜打击当符能溢出凛风冲击当白霜触发冰霜打击湮没双病多目标双持冰亵渎凛风冲击冰霜打击暗影打击
魔兽世界6冰DK属性选择6冰DK属性选择?
魔兽世界6.0冰DK属性选择6.0冰DK属性选择双手冰急速>暴击>溅射>精通>全能双持冰精通>暴击>溅射>急速>全能非常建议冰DK选择打双持冰。
魔兽世界冰DK输出手法
疾病 使用凛风冲击与暗影打击,或暴发
湮灭 如果如果冰邪符文成对,或者死亡符文成对
冰打 符能到达上限
免费凛风
湮灭 如果一对邪符文可用,或者1秒内可用
凛风冲击 符能低于90
冰打 符能高于90
凛风冲击 符能低于60
冰打
寒冬号角
以上是一个优先级使用,dk向来输出时注意什么技能亮了摁什么,掌握好优先级。多做木桩练习,具体问题可以到最著名的国服wow论坛nga搜索:
魔兽世界冰DK输出手法
疾病 使用凛风冲击与暗影打击,或暴发
湮灭 如果如果冰邪符文成对,或者死亡符文成对
冰打 符能到达上限
免费凛风
湮灭 如果一对邪符文可用,或者1秒内可用
凛风冲击 符能低于90
冰打 符能高于90
凛风冲击 符能低于60
冰打
寒冬号角
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魔兽世界PVP冰天赋血天赋DK武器各附什么魔。 403的触手剑。谢谢。
凡是PVP 就是双手武器输出 冰DK双持玩PVP没什么优势
要么是十字军 要么是 裂刃
堕落十字军 就是为了输出的
裂刃是防缴械的