魔兽世界盗贼天赋,魔兽世界盗贼天赋模拟器
来源:互联网
作者:佚名
时间:2020-07-26
魔兽世界 盗贼用匕首的天赋
潜行者天赋 Talents
最低等级要求:70
需要天赋点数:61
刺杀 天赋 - 17 点
强化刺骨 - 等级 3/3
恶意 - 等级 5/5
无情 - 等级 3/3
谋划 - 等级 2/2
强化背刺 - 等级 3/3
无情打击 - 等级 1/1
战斗 天赋 - 3 点
强化凿击 - 等级 3/3
敏锐 天赋 - 41 点
欺诈高手 - 等级 5/5
伺机而动 - 等级 5/5
伪装 - 等级 5/5
先发制人 - 等级 3/3
鬼魅攻击 - 等级 1/1
强化伏击 - 等级 3/3
锯齿利刃 - 等级 3/3
伺机待发 - 等级 1/1
卑鄙 - 等级 2/2
出血 - 等级 1/1
致命 - 等级 5/5
预谋 - 等级 1/1
邪恶召唤 - 等级 5/5
暗影步 - 等级 1/1
魔兽世界盗贼天赋
DZ天赋?FB还是JJC?很多的大哥。。玩个大众暗步贼吧20/0/41。很普及。。。。
魔兽世界6盗贼团队副本天赋6盗贼天赋?
魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋6.0盗贼天赋魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋总体来说,敏锐单目标输出比较强,战斗多目标AOE很好,刺杀则属于比较中庸对于开荒来说,选择你最好的武器,匕首好就刺杀敏锐,单手剑锤斧好就战斗由于装等比较低,给大家附上最新版SimC在630装等下的模拟数据,供大家参考魔兽世界6.0盗贼团队副本天赋
魔兽世界盗贼暗影步天赋,这个好么
恩,简单说说吧,我觉得调整是加的比较不合理的,调整的应用价值是开了闪避之后硬抗对手在15秒内能多出几个星(单讲PVP),而楼主是猫步贼,显然开闪避硬杀的效果是很差很差的,所以我觉得没有加调整的必要。
再说出血和强凿,楼主加了伏击和强背刺,既然是背刺贼,那么就应该放弃出血,不妨想象一下,楼主准备用这个天赋怎么打?无非是用伏击,多多利用背刺造成高伤害,然后利用猫步的强力机动性控制对手,反复的背刺。这样的话,什么时候用出血呢?即使现在出血比以前加强了很多(2。32“削弱”以后依然很强),但用匕首打出血的伤害很是很见笑的,而且这个天赋TG的伤害并不明显,事实上在TBC里没冷血加持的TG不是很实用,出血的快速出星意义也不大,毕竟楼主无法把星有效的转化为伤害。所以~~放弃出血吧。强凿一定要加,背刺贼找位置,利用6秒规则多打伏击,怎么能不加5。5秒的凿呢
伪装,这个加4点就可以了,谁加伪装也不是为了那么3%移动,就是想利用6秒规则,而5级的伪装是很浪费的,刚楼主甚至还没加强凿,那就不行了,所以我的建议是4点伪装,3点强凿。
装死,现在这个技能一再强化,让我们都不好意思不用了,尤其是深敏锐猫步贼,在死之前几乎就是3秒无敌了,无论是用来逃命存活,还是硬着输出拼命,都是相当实用了,没有不加的理由。
察觉,贼难免也会打贼和D的,其他一样的情况下(不考虑人贼)贼打贼的先手,谁有察觉谁抢到的机会就大很多,贼打贼有先手有多重要楼主应该清楚,1点天赋换与其他贼和D打架的胜负,不亏吧?
无情打击,同样没有理由不出的天赋,只要1点,虽然楼主这个天赋不是靠多能量多星如何如何,但无情打击真的很好用
其他的,比如强化破甲,飘忽不定,锯齿/敏锐大师/致命的选择,因为不知道楼主的装备基础,习惯打法,天赋的用途,所以就不好说了。
这个是我的建议
毕竟天赋这个东西跟个人爱好有关的,所以我也只是以我的经验尽量点了个全能些的加法,楼住觉得我说的要是有道理的话可以参考下~
魔兽世界盗贼暗影步天赋,这个好么
恩,简单说说吧,我觉得调整是加的比较不合理的,调整的应用价值是开了闪避之后硬抗对手在15秒内能多出几个星(单讲PVP),而楼主是猫步贼,显然开闪避硬杀的效果是很差很差的,所以我觉得没有加调整的必要。
再说出血和强凿,楼主加了伏击和强背刺,既然是背刺贼,那么就应该放弃出血,不妨想象一下,楼主准备用这个天赋怎么打?无非是用伏击,多多利用背刺造成高伤害,然后利用猫步的强力机动性控制对手,反复的背刺。这样的话,什么时候用出血呢?即使现在出血比以前加强了很多(2。32“削弱”以后依然很强),但用匕首打出血的伤害很是很见笑的,而且这个天赋TG的伤害并不明显,事实上在TBC里没冷血加持的TG不是很实用,出血的快速出星意义也不大,毕竟楼主无法把星有效的转化为伤害。所以~~放弃出血吧。强凿一定要加,背刺贼找位置,利用6秒规则多打伏击,怎么能不加5。5秒的凿呢
伪装,这个加4点就可以了,谁加伪装也不是为了那么3%移动,就是想利用6秒规则,而5级的伪装是很浪费的,刚楼主甚至还没加强凿,那就不行了,所以我的建议是4点伪装,3点强凿。
装死,现在这个技能一再强化,让我们都不好意思不用了,尤其是深敏锐猫步贼,在死之前几乎就是3秒无敌了,无论是用来逃命存活,还是硬着输出拼命,都是相当实用了,没有不加的理由。
察觉,贼难免也会打贼和D的,其他一样的情况下(不考虑人贼)贼打贼的先手,谁有察觉谁抢到的机会就大很多,贼打贼有先手有多重要楼主应该清楚,1点天赋换与其他贼和D打架的胜负,不亏吧?
无情打击,同样没有理由不出的天赋,只要1点,虽然楼主这个天赋不是靠多能量多星如何如何,但无情打击真的很好用
其他的,比如强化破甲,飘忽不定,锯齿/敏锐大师/致命的选择,因为不知道楼主的装备基础,习惯打法,天赋的用途,所以就不好说了。
这个是我的建议
毕竟天赋这个东西跟个人爱好有关的,所以我也只是以我的经验尽量点了个全能些的加法,楼住觉得我说的要是有道理的话可以参考下~
魔兽世界7.1刺杀盗贼天赋怎么加点
第一层天赋必点的就是出血,能够让刺杀盗贼的输出伤害更高,而且还可以获得连击点!
夜行者,这个天赋也是为了提高刺杀盗贼的输出,可以提高潜行伤害的50%
预感这个天赋也是刺杀盗贼必点的,能够提升连击点上限,这个连击点也是刺客盗贼的核心!
装死就不用多说了,刺杀盗贼血比较薄,而且输出比较高,仇恨也高,所以需要消除仇恨的技能!
内出血,提高技能肾击的出血伤害和技能伤害,还与连击点有关!
毒液,这个只是为了更高的输出额外增加的一点技能伤害!最强的天赋就是天降杀机,这个天赋连击点越多伤害越高,而且改版后输出更高了!
魔兽世界6.0盗贼pvp用什么天赋
常识是敏锐
魔兽世界TBC盗贼竞技场天赋
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